Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Prinz Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Koboldfass Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Koboldfass Nachthexe
Knall
Koboldgang Königsriese Koboldfass Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Koboldfass Prinz Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Megalakai Koboldfass Magieschütze Nachthexe
Gift
Koboldgang Megalakai Magieschütze Nachthexe
Blitz
Megalakai Prinz Magieschütze Nachthexe
Rakete
Prinz Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Prinz Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Megalakai Koboldfass Feuerball Magieschütze Nachthexe Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Megalakai Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Königsriese Prinz
Königsriese
Feuerball Koboldfass Koboldgang Megalakai Magieschütze Nachthexe
Megalakai
Königsriese Feuerball
Feuerball
Königsriese Megalakai Magieschütze
Koboldfass
Koboldgang Königsriese Prinz
Prinz
Koboldfass Koboldgang Magieschütze
Magieschütze
Königsriese Feuerball Prinz
Nachthexe
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 5

Koboldgang
Prinz Magieschütze
Königsriese
Megalakai
Nachthexe
Feuerball
Koboldfass
Prinz
Koboldgang Magieschütze
Magieschütze
Koboldgang Prinz Nachthexe
Nachthexe
Megalakai Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Magieschütze
Koboldgang Megalakai Prinz Nachthexe
Koboldgang Prinz Megalakai Nachthexe
Prinz Nachthexe Koboldgang Megalakai
Feuerball Prinz
Koboldgang Feuerball Megalakai Magieschütze Nachthexe
Megalakai Koboldgang Feuerball Magieschütze Nachthexe
Feuerball Magieschütze
Koboldgang Prinz Nachthexe
Koboldgang Prinz Nachthexe
Koboldgang Megalakai Feuerball Magieschütze Nachthexe
Megalakai Koboldgang Feuerball Magieschütze Nachthexe
Prinz Nachthexe Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Prinz Magieschütze Nachthexe
Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerball Prinz
Koboldgang Feuerball Prinz Nachthexe
Feuerball Koboldgang Megalakai Prinz Magieschütze Nachthexe
Megalakai Feuerball Magieschütze
Prinz
Koboldgang Feuerball Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Koboldgang Megalakai Prinz Magieschütze
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Feuerball Nachthexe
Koboldgang Prinz Nachthexe
Feuerball Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Prinz Megalakai Feuerball Nachthexe
Prinz
Megalakai Feuerball Prinz Magieschütze
Koboldgang Megalakai
Megalakai Prinz
Feuerball Prinz
Prinz Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerball Magieschütze
Koboldgang Megalakai Feuerball Prinz Magieschütze Nachthexe
Megalakai Feuerball Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz
Feuerball Magieschütze
Feuerball Megalakai Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerball Prinz Nachthexe
Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Feuerball
Nachthexe
Megalakai Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Megalakai
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Nachthexe
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Nachthexe
Feuerball Magieschütze Nachthexe
Feuerball Magieschütze
Prinz
Feuerball Magieschütze
Koboldgang Feuerball Prinz Magieschütze Nachthexe
Feuerball Megalakai Magieschütze
Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Megalakai Prinz
Koboldgang Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze

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