Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Riese Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Riese
Dunkler Prinz Prinz Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerball Riese Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Riese Prinz Feuerball Drachenbaby
Frost
Feuerball
Prinz
Riese Dunkler Prinz Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Riese Prinz

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz Frost
Riese
Skelettarmee
Frost Prinz Kampfholz
Drachenbaby
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Frost
Feuerball Skelettarmee
Prinz
Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerball Prinz Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Dunkler Prinz Frost
Skelettarmee Prinz Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Frost Kampfholz Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Feuerball Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerball Frost Prinz Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Drachenbaby Frost Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz
Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Drachenbaby Frost
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Feuerball
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Frost Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Feuerball
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Frost Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Frost Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Frost
Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Frost
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Frost Kampfholz Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Frost Prinz
Feuerball Drachenbaby
Frost
Kampfholz Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Drachenbaby Frost Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Prinz Kampfholz

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