Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Flugmaschine Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Koboldfass Hexe Tunnelgräber
Knall
Skelettfass Flugmaschine Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Barbaren Koboldfass Hexe
Kampfholz
Skelettfass Barbaren Koboldfass Hexe
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Koboldfass Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Koboldfass Hexe
Gift
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Barbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Gift Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber Feuerball Flugmaschine Gift Barbaren Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerball Koboldfass Tunnelgräber Flugmaschine Gift Hexe
Barbaren
Feuerball
Skelettfass Tunnelgräber
Flugmaschine
Skelettfass
Koboldfass
Skelettfass Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Skelettfass
Hexe
Skelettfass Tunnelgräber
Tunnelgräber
Skelettfass Gift Feuerball Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 2

Skelettfass
Feuerball
Barbaren
Feuerball
Skelettfass Tunnelgräber
Flugmaschine
Koboldfass
Gift
Hexe
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerball Flugmaschine
Barbaren Flugmaschine Hexe
Barbaren Hexe
Barbaren Hexe
Barbaren Feuerball Gift
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Gift Hexe
Skelettfass Barbaren Feuerball Flugmaschine Gift
Barbaren Hexe
Barbaren Tunnelgräber
Barbaren Gift Hexe Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Gift Hexe
Barbaren Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Barbaren Gift Hexe
Barbaren
Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Gift Hexe
Feuerball Barbaren Flugmaschine Hexe
Gift Hexe Barbaren Feuerball Flugmaschine
Barbaren
Barbaren Feuerball Flugmaschine Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Hexe
Feuerball Gift Skelettfass Flugmaschine Tunnelgräber
Barbaren Hexe
Barbaren Feuerball
Barbaren Hexe
Feuerball Gift Skelettfass Flugmaschine Hexe
Barbaren Feuerball Flugmaschine Hexe
Barbaren
Barbaren Feuerball Flugmaschine Gift Hexe
Hexe Barbaren
Barbaren Flugmaschine Hexe
Barbaren Feuerball Gift
Barbaren Feuerball Hexe
Barbaren Feuerball Flugmaschine Hexe
Barbaren Hexe Feuerball Flugmaschine Gift
Gift Barbaren Feuerball Flugmaschine Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Gift Flugmaschine
Feuerball Gift Skelettfass Flugmaschine Tunnelgräber
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Gift Tunnelgräber
Skelettfass Barbaren Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Skelettfass Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Gift Hexe
Feuerball Gift Skelettfass Flugmaschine
Feuerball Gift Tunnelgräber Skelettfass Flugmaschine
Feuerball Gift
Gift Tunnelgräber Skelettfass Feuerball Flugmaschine
Feuerball Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Skelettfass Feuerball Tunnelgräber
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Gift
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Gift
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Gift Hexe
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball Gift
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Gift
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Gift Hexe Tunnelgräber
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Skelettfass Barbaren Feuerball Flugmaschine Gift
Gift Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Gift Tunnelgräber Skelettfass Flugmaschine Hexe
Feuerball Skelettfass Flugmaschine Gift Hexe Tunnelgräber
Feuerball Gift Tunnelgräber Skelettfass
Gift Feuerball Flugmaschine Hexe
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Gift Hexe
Feuerball
Gift Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Skelettfass Barbaren Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Gift Flugmaschine Hexe
Feuerball
Feuerball Gift Tunnelgräber Flugmaschine
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball Gift
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Gift Hexe
Feuerball Flugmaschine Gift Hexe
Gift Skelettfass Feuerball Flugmaschine Hexe Tunnelgräber

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