Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin Elektromagier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Feuerball Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Elektromagier Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Schweinereiter Kampfholz Banditin
Feuerball
Knall Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Knall Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Banditin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Feuerball Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball
Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Banditin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Koboldgang Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerball Kampfholz Banditin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Koboldgang Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Banditin Elektromagier
Knall Koboldgang Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Banditin Knall Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Knall Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldgang Banditin
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Banditin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Kampfholz Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Elektromagier Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerball Knall Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang Feuerball Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Kampfholz Banditin
Feuerball Knall Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Knall Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier

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