Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Drachenbaby Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Bogenschützen Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Infernodrache
Gift
Bogenschützen Koboldgang
Blitz
Ritter Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang Tunnelgräber Feuerball Drachenbaby Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Ritter Tunnelgräber
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Drachenbaby
Feuerball
Pfeile Ritter Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Ritter Bogenschützen Koboldgang Feuerball Tunnelgräber Infernodrache
Tunnelgräber
Koboldgang Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Bogenschützen Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 10

Bogenschützen
Ritter Koboldgang Drachenbaby
Pfeile
Ritter Feuerball
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Pfeile Feuerball Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Pfeile Ritter Tunnelgräber
Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Infernodrache
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball
Infernodrache
Koboldgang Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Drachenbaby
Infernodrache Ritter Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Ritter Infernodrache
Infernodrache Ritter Koboldgang
Pfeile Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Infernodrache Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Infernodrache Koboldgang
Ritter Koboldgang Bogenschützen Tunnelgräber
Bogenschützen Koboldgang Pfeile Ritter Feuerball Drachenbaby
Pfeile Infernodrache Bogenschützen Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Infernodrache Ritter Koboldgang
Koboldgang Feuerball Infernodrache
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Bogenschützen Ritter Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Bogenschützen Ritter Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Koboldgang Ritter
Koboldgang Ritter Feuerball
Ritter Koboldgang Infernodrache
Pfeile Feuerball Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Bogenschützen Ritter Feuerball
Ritter Infernodrache
Ritter Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Ritter
Pfeile Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Bogenschützen Ritter Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Pfeile Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Infernodrache
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber

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