Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuergeist Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Magier Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Magier Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Magier Ballon
Blitz
Magier Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Magier Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Drachenbaby Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Drachenbaby Frost Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Drachenbaby Frost Infernodrache Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Kampfholz Drachenbaby Frost

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Magier
Ballon Holzfäller
Drachenbaby
Feuergeist Ballon Infernodrache Holzfäller
Frost
Ballon
Ballon
Frost Holzfäller Feuergeist Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Ballon Holzfäller
Infernodrache
Feuergeist Drachenbaby
Holzfäller
Ballon Feuergeist Magier Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Kampfholz
Magier
Frost Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Frost
Magier Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Feuergeist Magier Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Drachenbaby Kampfholz
Holzfäller
Magier Drachenbaby Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Holzfäller Kampfholz
Holzfäller Feuergeist Frost Infernodrache
Infernodrache Holzfäller
Kampfholz Holzfäller
Frost Kampfholz Feuergeist Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache Feuergeist Magier Drachenbaby Frost
Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Holzfäller
Feuergeist Holzfäller
Magier Drachenbaby Frost Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Magier Drachenbaby
Holzfäller Feuergeist Magier Frost Kampfholz
Feuergeist Magier Drachenbaby Frost Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Frost Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Magier Holzfäller
Feuergeist Magier Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Magier Drachenbaby Frost Kampfholz Feuergeist Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Magier Feuergeist Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller
Magier Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Kampfholz
Holzfäller Kampfholz
Infernodrache Holzfäller
Feuergeist Magier Drachenbaby Frost
Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Frost Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Holzfäller
Kampfholz
Magier Holzfäller
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Frost Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Magier Drachenbaby Frost Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Frost Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Frost Kampfholz
Magier Feuergeist Drachenbaby Kampfholz
Magier Feuergeist Drachenbaby Frost
Feuergeist Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier Drachenbaby Frost
Kampfholz Magier
Feuergeist Holzfäller
Magier Kampfholz
Feuergeist Magier Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Frost
Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Frost
Feuergeist Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Magier
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Frost Kampfholz Feuergeist Magier Drachenbaby
Infernodrache
Kampfholz Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Magier Drachenbaby
Magier Frost
Magier Kampfholz
Frost
Magier Kampfholz
Feuergeist Frost
Feuergeist Magier Drachenbaby
Frost
Kampfholz
Magier Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz Magier Drachenbaby
Drachenbaby Frost Kampfholz
Drachenbaby Frost Kampfholz

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