Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Göttlich!
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Großartig!
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeister Infernoturm Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin Funki

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Funki

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeister Walküre Drachenbaby Prinzessin

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Walküre

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Funki
Großer Schneeball Feuergeister Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall Feuergeister Infernoturm Hexe Prinzessin Funki
Barbarenfass Feuergeister Walküre Infernoturm Hexe Prinzessin Funki
Kampfholz Feuergeister Hexe Prinzessin Funki
Erdbeben Infernoturm Hexe
Pfeile Feuergeister Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost Feuergeister Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin Funki
Feuerball Infernoturm Drachenbaby Hexe Prinzessin Funki
Gift Infernoturm Hexe Prinzessin Funki
Blitz Walküre Infernoturm Drachenbaby Hexe Funki
Rakete Walküre Infernoturm Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeister Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeister Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Funki

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeister Walküre Infernoturm Drachenbaby Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeister Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeister Kampfholz Prinzessin Walküre Drachenbaby Infernoturm Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeister Kampfholz Prinzessin Walküre

Synergien   2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeister + Funki Infernoturm Prinzessin
Walküre + Hexe
Infernoturm + Prinzessin Feuergeister Kampfholz
Drachenbaby + Hexe
+ Walküre Drachenbaby
+ Infernoturm Funki Prinzessin
+ Infernoturm Feuergeister Kampfholz
+ Feuergeister Kampfholz

Konter   48 85

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Drachenbaby Walküre Kampfholz Prinzessin
Walküre Hexe Kampfholz Feuergeister Infernoturm Prinzessin Drachenbaby
Kampfholz Walküre Prinzessin Drachenbaby Hexe Feuergeister
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Hexe Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Prinzessin Drachenbaby Feuergeister Kampfholz Walküre Funki
Feuergeister Drachenbaby Prinzessin Hexe
Walküre Funki Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Hexe
Infernoturm Funki Kampfholz Hexe
Walküre Kampfholz Hexe Infernoturm Feuergeister Funki
Funki Hexe Drachenbaby Walküre Kampfholz
Prinzessin Hexe Drachenbaby Feuergeister
Kampfholz Drachenbaby Walküre Feuergeister Hexe Prinzessin
Walküre Hexe Funki
Hexe Walküre Feuergeister Infernoturm
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Feuergeister Walküre
Infernoturm Funki Kampfholz Hexe Feuergeister
Funki Drachenbaby Prinzessin Walküre Infernoturm
Infernoturm Feuergeister Funki Walküre Kampfholz Hexe
Prinzessin Hexe Kampfholz Drachenbaby
Feuergeister Prinzessin Hexe Drachenbaby
Prinzessin Funki Drachenbaby
Funki Kampfholz Prinzessin Feuergeister Walküre Hexe Drachenbaby
Funki Infernoturm
Hexe
Funki Infernoturm Hexe Walküre
Prinzessin Kampfholz Hexe
Feuergeister Funki Hexe Prinzessin
Prinzessin Kampfholz Drachenbaby Walküre Infernoturm
Feuergeister Walküre Prinzessin Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Hexe Drachenbaby Walküre
Walküre Feuergeister Prinzessin
Walküre Hexe Infernoturm Kampfholz Feuergeister Drachenbaby
Kampfholz Prinzessin Hexe Walküre Drachenbaby Feuergeister
Feuergeister Kampfholz Drachenbaby Walküre Prinzessin
Feuergeister Drachenbaby Walküre Hexe Prinzessin Kampfholz
Prinzessin Drachenbaby Feuergeister Kampfholz
Drachenbaby Hexe Prinzessin Infernoturm
Walküre Hexe Prinzessin
Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz
Walküre Feuergeister Hexe Kampfholz Infernoturm
Prinzessin Walküre Funki Drachenbaby Kampfholz Hexe
Infernoturm Prinzessin Hexe Feuergeister
Infernoturm Drachenbaby
Kampfholz Walküre Infernoturm Funki
Drachenbaby
Infernoturm Prinzessin Walküre
Hexe Infernoturm Walküre
Infernoturm Funki Walküre
Infernoturm Walküre Hexe Funki
Infernoturm Funki Hexe Kampfholz
Infernoturm Funki Hexe
Feuergeister Hexe Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Walküre Drachenbaby Feuergeister
Infernoturm Walküre Hexe Feuergeister
Walküre Drachenbaby Funki Hexe
Infernoturm Funki Walküre Hexe
Kampfholz Drachenbaby Walküre
Prinzessin Feuergeister Drachenbaby Hexe Walküre
Hexe Feuergeister Prinzessin Drachenbaby
Walküre Hexe Infernoturm Feuergeister
Walküre Kampfholz Drachenbaby Feuergeister Prinzessin
Infernoturm Kampfholz Funki
Walküre Drachenbaby Kampfholz Hexe Prinzessin
Prinzessin Hexe Feuergeister Infernoturm Drachenbaby Walküre
Infernoturm Prinzessin Hexe Drachenbaby
Walküre Infernoturm Funki Hexe

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Drachenbaby Kampfholz Walküre Feuergeister Hexe Prinzessin Funki
Kampfholz Feuergeister Hexe Drachenbaby
Kampfholz Feuergeister Hexe Prinzessin Walküre Drachenbaby
Prinzessin Drachenbaby Feuergeister Kampfholz Hexe Walküre
Drachenbaby Prinzessin Feuergeister Hexe
Prinzessin Kampfholz Feuergeister Walküre Hexe Drachenbaby
Prinzessin Kampfholz Drachenbaby Walküre Hexe Feuergeister
Walküre Prinzessin Feuergeister Hexe Drachenbaby Funki Infernoturm
Drachenbaby Feuergeister Hexe Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Walküre
Kampfholz Feuergeister Prinzessin
Hexe
Kampfholz Feuergeister Prinzessin Hexe Drachenbaby
Hexe Walküre Prinzessin Feuergeister

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

Melde Übersetzungsprobleme auf Deck Shop Discord