Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Knall
Feuergeist Bomber Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Bogenschützen Ritter Koboldgang
Kampfholz
Feuergeist Bomber Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Bomber Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Bogenschützen Ritter Koboldgang Schweinereiter
Feuerball
Bomber Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Gift
Bomber Bogenschützen Koboldgang
Blitz
Ritter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Bogenschützen Ritter Koboldgang Tornado Feuerball Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Ritter
Bomber
Ritter Schweinereiter
Bogenschützen
Ritter Schweinereiter
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Feuergeist Bomber Feuerball
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Tornado Ritter
Schweinereiter
Feuergeist Ritter Koboldgang Feuerball Bomber Bogenschützen Tornado
Tornado
Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 6

Feuergeist
Ritter Tornado
Bomber
Ritter Tornado
Bogenschützen
Ritter Koboldgang Tornado
Ritter
Feuergeist Bomber Bogenschützen Koboldgang Feuerball Tornado
Koboldgang
Ritter Bogenschützen
Feuerball
Tornado Ritter
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Feuergeist Bomber Bogenschützen Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerball
Bomber Ritter Koboldgang
Koboldgang Tornado Feuergeist Bomber Bogenschützen Ritter
Bomber Ritter Koboldgang
Bomber Feuerball Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Feuergeist Bomber Bogenschützen
Tornado Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball
Koboldgang Tornado
Ritter Koboldgang Tornado Feuergeist Bomber Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Bomber Ritter Feuerball Tornado
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Tornado
Feuergeist Bomber Ritter Koboldgang Feuerball
Feuergeist Bomber Feuerball Koboldgang Tornado
Ritter Koboldgang
Tornado Koboldgang Feuerball
Bomber Ritter Koboldgang Feuerball Tornado
Feuergeist Feuerball Bomber Bogenschützen Ritter Koboldgang Tornado
Tornado Feuergeist Bomber Bogenschützen Ritter Feuerball
Tornado
Bomber Koboldgang Feuergeist Bogenschützen Ritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bomber Bogenschützen Ritter Koboldgang
Koboldgang Ritter
Koboldgang Ritter Feuerball Tornado
Ritter Koboldgang
Feuergeist Feuerball Bogenschützen Koboldgang Tornado
Koboldgang Bogenschützen Ritter Feuerball
Ritter
Ritter Feuerball Tornado
Koboldgang
Ritter
Feuerball Tornado
Ritter Koboldgang Feuerball
Bomber Bogenschützen Feuerball
Koboldgang Bomber Bogenschützen Ritter Feuerball Tornado
Bomber Bogenschützen Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Tornado
Feuerball
Ritter Feuerball
Bomber Feuerball Feuergeist
Feuerball Feuergeist Tornado
Feuergeist Bomber Bogenschützen Tornado
Feuerball Feuergeist Tornado
Feuerball Tornado
Feuergeist Koboldgang Feuerball Tornado
Ritter Feuerball Tornado
Feuerball Feuergeist Bogenschützen Tornado
Feuergeist Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado
Bomber
Feuergeist Bomber Bogenschützen Feuerball
Feuergeist Bomber Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuergeist Bomber Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuergeist Bogenschützen Tornado
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang
Bomber Feuerball
Feuerball Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns