Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter
Knall
Feuergeist Infernoturm
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Infernoturm Magier
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Magier
Gift
Infernoturm Magier
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Magier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Tornado Feuerball Schweinereiter Infernoturm Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Tornado Feuerball

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Elitebarbaren
Elitebarbaren
Feuergeist Feuerball Schweinereiter Magier Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Tornado Elitebarbaren Kampfholz
Schweinereiter
Feuergeist Feuerball Kampfholz Elitebarbaren Magier Tornado
Infernoturm
Magier
Tornado Elitebarbaren Schweinereiter
Tornado
Feuerball Magier Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Feuerball Tornado

Verteidigungssynergien 4 9

Feuergeist
Infernoturm Tornado Kampfholz
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Feuerball
Tornado Kampfholz Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Feuergeist Feuerball Tornado
Magier
Tornado Elitebarbaren Kampfholz
Tornado
Feuerball Magier Feuergeist Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Feuergeist Elitebarbaren Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Magier Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Tornado Feuergeist Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm
Elitebarbaren Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Feuergeist
Infernoturm Tornado Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Feuergeist Infernoturm
Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Infernoturm Feuerball Magier Tornado
Infernoturm Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Tornado Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Magier Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Tornado
Feuergeist Feuerball Elitebarbaren Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz Feuergeist Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Tornado
Magier Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Elitebarbaren Magier Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren
Feuergeist Feuerball Magier Tornado
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm
Elitebarbaren Feuerball Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Magier
Magier Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Feuerball Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist Tornado
Feuergeist Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Magier Tornado
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Tornado
Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Feuergeist Magier Tornado
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Feuergeist Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Magier Tornado
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kampfholz

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