Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Grabstein Musketierin Holzfäller
Knall
Feuergeist Grabstein
Barbarenfass
Feuergeist Grabstein Musketierin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Grabstein Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Feuergeist Grabstein
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Grabstein Musketierin Elektromagier Holzfäller
Gift
Grabstein Musketierin Elektromagier
Blitz
Grabstein Musketierin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Grabstein Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Grabstein Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Holzfäller
Grabstein
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Musketierin
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Feuerball Musketierin Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Feuerball Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuergeist Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 4 16

Feuergeist
Kampfholz Elektromagier
Grabstein
Musketierin Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Grabstein Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Musketierin
Grabstein Kampfholz Holzfäller Feuerball Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerball Musketierin Feuergeist Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Feuergeist Grabstein Feuerball Musketierin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Grabstein Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Grabstein Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter Feuergeist Grabstein Musketierin Elektromagier
Holzfäller Grabstein Musketierin Elektromagier Megaritter
Grabstein Feuerball Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerball Kampfholz Feuergeist Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Musketierin Elektromagier Feuergeist Grabstein Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Grabstein Musketierin Holzfäller
Feuergeist Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Grabstein Feuerball Musketierin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Musketierin Feuerball Elektromagier
Grabstein Holzfäller Megaritter Feuergeist Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerball Megaritter Grabstein Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Grabstein Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Grabstein Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller
Feuergeist Grabstein Feuerball Megaritter Musketierin Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Feuergeist Grabstein Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Megaritter Feuergeist Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Grabstein Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Musketierin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Grabstein Holzfäller Megaritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Grabstein Musketierin Holzfäller Megaritter
Feuergeist Feuerball Musketierin Elektromagier
Grabstein Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Elektromagier Megaritter Grabstein Feuerball Kampfholz
Grabstein Musketierin
Megaritter Grabstein Musketierin Holzfäller
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Grabstein Feuerball Holzfäller
Feuerball Musketierin Megaritter
Grabstein Elektromagier Feuerball Musketierin Kampfholz Holzfäller
Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Feuergeist Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuergeist Musketierin
Feuergeist Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuergeist Musketierin
Feuergeist Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuergeist Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuergeist Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuergeist Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuergeist Grabstein Feuerball Musketierin
Feuerball Feuergeist Musketierin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns