Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Grabstein Schweinereiter Infernodrache
Knall
Feuergeist Grabstein Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Grabstein Walküre Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Grabstein Schweinereiter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Grabstein
Königliche Luftpost
Feuergeist Walküre Schweinereiter Eismagier Infernodrache
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Eismagier Infernodrache
Gift
Grabstein Eismagier
Blitz
Grabstein Walküre Eismagier Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Grabstein Walküre Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Grabstein Eismagier Feuerball Walküre Schweinereiter Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Grabstein Eismagier

Angriffssynergien 5 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Infernodrache
Grabstein
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Feuergeist Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Feuerball Walküre Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball
Eismagier
Infernodrache
Feuergeist

Verteidigungssynergien 1 12

Feuergeist
Walküre Kampfholz
Grabstein
Feuerball Eismagier Infernodrache
Feuerball
Kampfholz Grabstein Walküre Eismagier
Walküre
Feuergeist Feuerball Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Walküre Eismagier Infernodrache
Eismagier
Grabstein Feuerball Walküre Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Grabstein Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Walküre Kampfholz
Infernodrache Grabstein Walküre Kampfholz Eismagier
Feuergeist Grabstein Walküre Eismagier Infernodrache
Infernodrache Grabstein Walküre Eismagier
Grabstein Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Walküre Eismagier
Infernodrache Feuergeist Grabstein Feuerball Eismagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Infernodrache Grabstein Eismagier
Feuergeist Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Grabstein Feuerball Kampfholz
Infernodrache Feuerball Eismagier
Grabstein Feuergeist Feuerball Walküre Kampfholz Eismagier
Feuergeist Feuerball Walküre Grabstein Kampfholz
Infernodrache Grabstein
Feuerball Kampfholz Infernodrache
Grabstein Feuerball Walküre
Feuergeist Grabstein Feuerball Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Kampfholz Feuergeist Grabstein Feuerball Eismagier Infernodrache
Infernodrache
Walküre Feuergeist Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz Infernodrache
Grabstein Walküre Kampfholz
Walküre Feuerball Kampfholz
Grabstein Walküre Infernodrache
Feuergeist Feuerball Eismagier
Grabstein Feuerball Walküre Eismagier
Walküre Infernodrache
Grabstein Feuerball Walküre Kampfholz Infernodrache
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Grabstein Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Grabstein Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Grabstein Feuerball Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Feuerball Kampfholz Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuergeist Walküre Kampfholz
Feuerball Feuergeist Eismagier
Feuergeist Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball Walküre Eismagier
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Grabstein Feuerball
Feuerball Feuergeist Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz

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