Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Ofen Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Ofen Magier Elixiersammler Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen Widderreiterin
Knall
Feuergeist Ofen Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Tesla Ofen Magier
Kampfholz
Feuergeist Ofen Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Ofen Elixiersammler
Pfeile
Feuergeist Ofen
Königliche Luftpost
Feuergeist Magier Widderreiterin
Feuerball
Tesla Ofen Magier Elixiersammler Widderreiterin
Gift
Ofen Magier Elixiersammler
Blitz
Tesla Ofen Magier Elixiersammler Widderreiterin
Rakete
Ofen Magier Elixiersammler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Ofen Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Kampfholz Tesla Ofen Magier Widderreiterin Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Feuergeist Kampfholz Tesla

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ofen Widderreiterin
Tesla
Ofen
Feuergeist Spiegel Widderreiterin
Magier
Widderreiterin
Elixiersammler
Spiegel
Kampfholz Ofen Widderreiterin
Kampfholz
Spiegel Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Ofen Magier Spiegel Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 5

Feuergeist
Kampfholz
Tesla
Spiegel Kampfholz Magier
Ofen
Spiegel
Magier
Tesla Kampfholz
Elixiersammler
Spiegel
Tesla Ofen Kampfholz
Kampfholz
Tesla Feuergeist Magier Spiegel Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Kampfholz Widderreiterin
Tesla Ofen Kampfholz Widderreiterin
Tesla Ofen Widderreiterin Feuergeist
Tesla Ofen Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Tesla Ofen
Tesla Ofen Widderreiterin Feuergeist Magier
Tesla Kampfholz Widderreiterin
Tesla Ofen
Feuergeist Tesla
Tesla Ofen Magier Kampfholz Widderreiterin
Tesla Ofen Magier Widderreiterin
Tesla Ofen Feuergeist Magier Kampfholz Widderreiterin
Feuergeist Magier Tesla Ofen Kampfholz
Tesla Ofen Widderreiterin
Tesla Ofen Kampfholz Widderreiterin
Tesla Magier Ofen
Feuergeist Tesla Ofen Magier Kampfholz Widderreiterin
Ofen Magier Kampfholz Feuergeist Tesla Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Magier Feuergeist Tesla Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Ofen
Tesla Magier Kampfholz
Ofen Kampfholz Widderreiterin
Tesla Kampfholz Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Feuergeist Ofen Magier Tesla Widderreiterin
Tesla Ofen Widderreiterin
Tesla
Kampfholz
Tesla
Tesla
Kampfholz
Tesla Magier Widderreiterin
Magier Tesla Ofen
Tesla Ofen Kampfholz
Tesla Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz
Magier Feuergeist Ofen Kampfholz
Magier Feuergeist Ofen Widderreiterin
Feuergeist Ofen Magier Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Feuergeist
Magier Kampfholz Widderreiterin
Feuergeist Magier
Feuergeist Kampfholz
Ofen Kampfholz
Ofen Magier Kampfholz
Ofen Magier Kampfholz
Feuergeist Magier Kampfholz
Feuergeist Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Ofen Magier
Kampfholz Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuergeist Ofen Magier
Magier
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Magier Widderreiterin
Kampfholz
Magier
Kampfholz Magier
Kampfholz
Kampfholz

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