Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Ofen Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Ofen Drachenbaby Hexe Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Feuergeist Ofen Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Tesla Ofen Skelettarmee Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Ofen Skelettarmee Hexe Holzfäller
Erdbeben
Tesla Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuergeist Ofen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon Holzfäller
Feuerball
Tesla Ofen Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon Holzfäller
Gift
Ofen Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Tesla Ofen Drachenbaby Hexe Ballon Holzfäller
Rakete
Ofen Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Skelettarmee Tesla Ofen Drachenbaby Holzfäller Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Skelettarmee Tesla Ofen

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ofen Drachenbaby Ballon Holzfäller
Tesla
Ofen
Feuergeist Drachenbaby Ballon
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuergeist Ofen Hexe Ballon Holzfäller
Hexe
Drachenbaby Holzfäller
Ballon
Holzfäller Feuergeist Ofen Drachenbaby
Holzfäller
Ballon Feuergeist Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Tesla
Skelettarmee Drachenbaby
Ofen
Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee
Tesla Ofen Holzfäller
Drachenbaby
Tesla Ofen Hexe Holzfäller
Hexe
Drachenbaby Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Ofen Skelettarmee Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Tesla Ofen Hexe
Tesla Ofen Skelettarmee Hexe Holzfäller Feuergeist
Tesla Skelettarmee Hexe Holzfäller Ofen
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuergeist Tesla Ofen Drachenbaby Holzfäller
Tesla Ofen Feuergeist Drachenbaby Hexe
Tesla Drachenbaby
Tesla Hexe Ofen Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuergeist Tesla Holzfäller
Skelettarmee Hexe Tesla Ofen Drachenbaby Holzfäller
Tesla Ofen Drachenbaby Hexe
Tesla Ofen Skelettarmee Holzfäller Feuergeist Hexe
Feuergeist Skelettarmee Tesla Ofen Drachenbaby Hexe Holzfäller
Skelettarmee Tesla Ofen Holzfäller
Skelettarmee Tesla Ofen Holzfäller
Tesla Ofen Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuergeist Tesla Ofen Skelettarmee Drachenbaby Hexe Holzfäller
Ofen Drachenbaby Hexe Feuergeist Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Skelettarmee Feuergeist Tesla Ofen Drachenbaby Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Tesla Ofen Hexe
Tesla Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Ofen Hexe
Skelettarmee Holzfäller Tesla
Tesla Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuergeist Ofen Tesla Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Tesla Ofen Hexe Holzfäller
Tesla Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Tesla Skelettarmee
Tesla Hexe Holzfäller
Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Hexe Holzfäller
Tesla Ofen Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Ofen Drachenbaby Holzfäller
Tesla Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Feuergeist Ofen Drachenbaby
Feuergeist Ofen Drachenbaby Hexe
Feuergeist Ofen Drachenbaby Hexe
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Holzfäller
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Drachenbaby
Feuergeist Ofen Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Feuergeist Ofen Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuergeist Skelettarmee Hexe
Feuergeist Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe

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