Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Ofen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen Holzfäller
Knall
Feuergeist Ofen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Ofen Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Ofen Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Feuergeist Ofen
Königliche Luftpost
Feuergeist Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Ofen Magieschütze Holzfäller
Gift
Ofen Magieschütze
Blitz
Ofen Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Rakete
Ofen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Ofen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Großer Schneeball Barbarenfass Ofen Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Feuergeist Großer Schneeball Barbarenfass

Angriffssynergien 0 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Ofen Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen Spiegel Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Ofen
Feuergeist Großer Schneeball Spiegel Barbarenfass Dunkler Prinz
Spiegel
Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Magieschütze Holzfäller
Barbarenfass
Großer Schneeball Ofen Spiegel Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Großer Schneeball Spiegel Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Spiegel Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 17

Feuergeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Spiegel Feuergeist Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Ofen
Spiegel Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Spiegel
Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Magieschütze Holzfäller
Barbarenfass
Spiegel Großer Schneeball Ofen Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Ofen Spiegel Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Ofen Spiegel Barbarenfass Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Magieschütze
Holzfäller Ofen Dunkler Prinz
Ofen Holzfäller Feuergeist Großer Schneeball Dunkler Prinz
Holzfäller Ofen Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller
Barbarenfass Feuergeist Großer Schneeball Ofen Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Ofen Feuergeist Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Ofen Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Ofen Magieschütze
Ofen Holzfäller Feuergeist Großer Schneeball Dunkler Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Ofen Holzfäller
Großer Schneeball Ofen Holzfäller
Ofen Dunkler Prinz Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Feuergeist Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Dunkler Prinz Feuergeist Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball Barbarenfass Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Ofen Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller Barbarenfass
Dunkler Prinz Holzfäller
Feuergeist Ofen Großer Schneeball Magieschütze
Dunkler Prinz Ofen Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller
Ofen Magieschütze
Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Ofen Magieschütze
Feuergeist Ofen Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Barbarenfass Magieschütze
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Holzfäller
Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Magieschütze
Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Ofen Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Feuergeist Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuergeist Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Ofen Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Feuergeist Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Magieschütze
Barbarenfass
Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

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