Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Königsrekruten Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Königsrekruten Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Königsrekruten Schweinereiter
Knall
Feuergeist Bomber Königsriese
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Königsrekruten Magier
Kampfholz
Feuergeist Bomber Königsriese Königsrekruten Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Bomber Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Königsrekruten Schweinereiter Magier
Feuerball
Bomber Schweinereiter Magier
Gift
Bomber Königsrekruten Magier
Blitz
Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Kampfholz Feuerball Schweinereiter Magier Königsriese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Schweinereiter Königsrekruten
Bomber
Königsriese Königsrekruten Schweinereiter
Königsriese
Feuergeist Bomber Feuerball Schweinereiter Magier Kampfholz
Königsrekruten
Feuergeist Bomber Schweinereiter
Feuerball
Königsriese Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Feuergeist Feuerball Kampfholz Bomber Königsriese Königsrekruten Magier
Magier
Königsriese Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 1 6

Feuergeist
Königsrekruten Kampfholz
Bomber
Königsrekruten Kampfholz
Königsriese
Königsrekruten
Feuergeist Bomber Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Bomber Königsrekruten Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Königsrekruten Feuerball Magier Kampfholz
Bomber Königsrekruten Kampfholz
Feuergeist Bomber Königsrekruten
Königsrekruten Bomber
Bomber Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Bomber
Feuergeist Feuerball Magier
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Königsrekruten
Feuergeist Bomber Königsrekruten
Bomber Königsrekruten Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Königsrekruten Feuergeist Bomber Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Bomber Feuerball Magier Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Magier Bomber Königsrekruten Feuerball
Feuergeist Feuerball Bomber Königsrekruten Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Feuergeist Bomber Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten
Bomber Königsrekruten Magier Feuergeist Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Feuerball
Feuerball Bomber Magier Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Königsrekruten
Feuergeist Feuerball Magier
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Magier
Königsrekruten Magier Bomber Feuerball
Königsrekruten Bomber Feuerball Kampfholz
Bomber Königsrekruten Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Magier Feuergeist Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist
Feuergeist Bomber Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuergeist Feuerball
Königsrekruten Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Feuergeist Magier
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Magier Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Bomber
Feuergeist Bomber Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Bomber Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Bomber Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Königsrekruten Feuerball
Feuerball Feuergeist Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Kampfholz

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