Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Ofen Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Ofen Magier Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen
Knall
Feuergeist Königsriese Ofen
Barbarenfass
Feuergeist Ofen Magier Scharfrichter
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Feuergeist Ofen
Königliche Luftpost
Feuergeist Magier Scharfrichter
Feuerball
Ofen Magier Scharfrichter
Gift
Ofen Magier Scharfrichter
Blitz
Ofen Magier Scharfrichter
Rakete
Ofen Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen Magier Rakete Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Ofen Magier Rakete Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rakete Wut Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Tornado Ofen Magier Scharfrichter Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Wut Tornado Ofen

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Ofen
Königsriese
Feuergeist Ofen Magier Rakete Tornado Scharfrichter
Ofen
Königsriese Feuergeist
Magier
Tornado Königsriese Wut
Rakete
Tornado Königsriese
Wut
Magier
Tornado
Magier Rakete Scharfrichter Königsriese
Scharfrichter
Tornado Königsriese

Verteidigungssynergien 3 2

Feuergeist
Tornado
Königsriese
Ofen
Tornado
Magier
Tornado
Rakete
Tornado
Wut
Tornado
Magier Rakete Scharfrichter Feuergeist Ofen
Scharfrichter
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Scharfrichter
Ofen Scharfrichter
Ofen Rakete Tornado Feuergeist Scharfrichter
Ofen
Rakete Tornado
Tornado Feuergeist Ofen Scharfrichter
Ofen Rakete Tornado Feuergeist Magier Scharfrichter
Rakete
Ofen Tornado
Tornado Feuergeist
Scharfrichter Ofen Magier Tornado
Scharfrichter Ofen Magier Tornado
Ofen Feuergeist Magier Rakete
Feuergeist Magier Rakete Scharfrichter Ofen Tornado
Ofen
Rakete Tornado Ofen
Magier Ofen Tornado Scharfrichter
Feuergeist Ofen Magier Tornado Scharfrichter
Ofen Magier Tornado Scharfrichter Feuergeist
Tornado
Magier Feuergeist Ofen Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen
Magier Rakete Scharfrichter
Ofen Rakete
Rakete Tornado
Scharfrichter
Feuergeist Ofen Magier Rakete Scharfrichter Tornado
Rakete Ofen
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Magier Scharfrichter
Magier Ofen Scharfrichter
Ofen Rakete Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Tornado Scharfrichter
Rakete
Rakete
Magier Rakete Scharfrichter Feuergeist Ofen
Magier Scharfrichter Feuergeist Ofen Rakete Tornado
Feuergeist Ofen Magier Tornado Scharfrichter
Feuergeist Magier Tornado Scharfrichter
Magier Tornado
Rakete Feuergeist Tornado
Rakete Magier Tornado
Feuergeist Magier Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Feuergeist Scharfrichter
Rakete
Ofen
Rakete Ofen Magier Scharfrichter
Ofen Magier Rakete Scharfrichter
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Feuergeist Magier Scharfrichter
Rakete Feuergeist Magier Tornado
Rakete
Rakete Magier Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Tornado Feuergeist Ofen Magier Scharfrichter
Magier Tornado Scharfrichter
Magier Tornado
Rakete Tornado
Feuergeist Ofen Magier Tornado Scharfrichter
Rakete Magier
Magier Rakete
Rakete
Rakete Magier
Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist Magier Tornado Scharfrichter
Magier Rakete Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Rakete Tornado
Scharfrichter
Rakete Tornado
Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Tornado Scharfrichter

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