Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsschweinchen Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Königsschweinchen Wächter
Knall
Feuergeist Königsriese Königsschweinchen Wächter
Barbarenfass
Feuergeist Königsschweinchen Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Wächter
Erdbeben
Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Feuergeist Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Wächter Elektromagier
Feuerball
Königsschweinchen Elektromagier
Gift
Königsschweinchen Wächter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Königsschweinchen Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Barbarenfass Wächter Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Königsriese
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Wächter Elektromagier
Feuerball
Königsriese Königsschweinchen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Königsschweinchen Barbarenfass Elektromagier
Königsschweinchen
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Elektromagier
Barbarenfass
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Wächter
Königsriese Königsschweinchen
Elektromagier
Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 9

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsriese
Feuerball
Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuergeist Feuerball Barbarenfass Wächter
Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Feuerball Barbarenfass Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Feuergeist Wächter Elektromagier
Elektromagier Feuergeist Feuerball
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Wächter Elektromagier Feuerball Barbarenfass
Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Feuerball Wächter Elektromagier
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Wächter Elektromagier
Barbarenfass Feuergeist Feuerball Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuergeist Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Wächter
Feuerball
Wächter Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Wächter
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Wächter
Feuerball Feuergeist Barbarenfass
Feuerball Feuergeist
Feuergeist
Feuerball Feuergeist Barbarenfass
Feuerball
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Feuergeist Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Feuergeist Feuerball Barbarenfass Wächter
Feuerball Feuergeist Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Elektromagier

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