Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Bowler Scharfrichter Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Bowler Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Elixiersammler Bowler Scharfrichter Elektromagier
Gift
Elixiersammler Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elixiersammler Bowler Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Elixiersammler Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Tornado Bowler Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Elixiersammler Tornado Bowler Scharfrichter Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Tornado Elektromagier Bowler Scharfrichter Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Tornado Elektromagier

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Bowler Golem
Elixiersammler
Tornado
Scharfrichter Bowler Golem Kampfholz
Bowler
Feuergeist Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Bowler Golem Kampfholz
Golem
Feuergeist Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Tornado Bowler Scharfrichter Golem
Elektromagier
Bowler Golem

Verteidigungssynergien 3 8

Feuergeist
Tornado Kampfholz Elektromagier
Elixiersammler
Tornado
Bowler Scharfrichter Feuergeist Kampfholz Elektromagier
Bowler
Tornado Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Kampfholz
Golem
Kampfholz
Bowler Feuergeist Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Feuergeist Tornado Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Tornado Bowler Feuergeist Scharfrichter Elektromagier
Bowler Elektromagier
Tornado Bowler Kampfholz
Tornado Bowler Kampfholz Feuergeist Scharfrichter Elektromagier
Tornado Elektromagier Feuergeist Scharfrichter
Bowler Kampfholz Elektromagier
Tornado
Tornado Feuergeist Bowler Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Tornado Bowler Kampfholz
Scharfrichter Tornado Elektromagier
Bowler Feuergeist Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Bowler Scharfrichter Tornado Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Tornado Bowler Kampfholz Elektromagier
Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier
Feuergeist Tornado Bowler Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Tornado Scharfrichter Kampfholz Feuergeist Bowler Elektromagier
Tornado Elektromagier
Bowler Feuergeist Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler Elektromagier
Elektromagier Bowler Scharfrichter Kampfholz
Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Tornado Kampfholz Elektromagier
Bowler Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter Tornado Elektromagier
Bowler Elektromagier
Elektromagier Tornado Kampfholz
Bowler
Tornado Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Elektromagier Tornado Bowler Scharfrichter Kampfholz
Bowler Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Tornado Bowler Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Feuergeist Bowler Kampfholz
Scharfrichter Feuergeist Tornado
Feuergeist Tornado Bowler Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Tornado Bowler Scharfrichter
Kampfholz Tornado
Feuergeist Tornado Bowler Elektromagier
Tornado Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Tornado Scharfrichter
Feuergeist Bowler Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Bowler Scharfrichter Kampfholz
Bowler Scharfrichter Kampfholz
Tornado
Feuergeist Bowler Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Tornado Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Tornado
Tornado Bowler Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuergeist Bowler Scharfrichter
Kampfholz Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier
Tornado Bowler Kampfholz
Tornado Kampfholz
Feuergeist Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Bowler
Kampfholz
Elektromagier
Bowler Kampfholz
Elektromagier Feuergeist
Feuergeist Tornado Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Bowler Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Bowler Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter
Tornado Bowler Kampfholz Elektromagier
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado Bowler Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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