Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Lakaien Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Magier Banditin
Kampfholz
Feuergeist Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Walküre Magier Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Lakaien Magier Banditin
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Walküre Magier Prinz Banditin
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Lakaien Tunnelgräber Banditin Walküre Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Lakaien Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinz Banditin
Lakaien
Tunnelgräber Walküre Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Feuergeist Prinz Lakaien Magier P.E.K.K.A. Banditin
Magier
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin
Prinz
Walküre Feuergeist Lakaien Magier Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Feuergeist Lakaien Walküre Magier
Tunnelgräber
Feuergeist Lakaien Magier Prinz Banditin
Banditin
Feuergeist Lakaien Walküre Magier Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 12

Feuergeist
Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Lakaien Feuergeist Magier Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Magier
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Prinz
Lakaien Walküre Magier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Lakaien Walküre Magier
Tunnelgräber
Banditin
Lakaien Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Magier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Prinz Banditin
Prinz P.E.K.K.A. Feuergeist Lakaien Walküre Banditin
Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Banditin
Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Feuergeist Lakaien Walküre Banditin
Lakaien Feuergeist Magier
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Prinz
Feuergeist Walküre Prinz Tunnelgräber Banditin
Lakaien Walküre Magier Banditin
Lakaien Magier
Prinz P.E.K.K.A. Feuergeist Lakaien Walküre Magier Banditin
Feuergeist Walküre Magier Lakaien Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Magier Lakaien Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Feuergeist Lakaien Walküre Magier Prinz Banditin
Walküre Magier Feuergeist Lakaien Banditin
P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Magier Feuergeist Lakaien Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Walküre Magier Prinz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Banditin Lakaien Walküre Prinz
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Banditin
Feuergeist Magier Lakaien
Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Magier Banditin
Magier Walküre
Lakaien Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Banditin
Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Banditin
Walküre Prinz
Magier Feuergeist Walküre
Magier Feuergeist Lakaien
Feuergeist Magier
Feuergeist Magier
Tunnelgräber Magier Banditin
Feuergeist Lakaien Prinz
Tunnelgräber Walküre Magier Prinz Banditin
Feuergeist Magier
Feuergeist Tunnelgräber Banditin
Lakaien Banditin
Prinz
Magier Banditin
Magier Banditin
Lakaien
Feuergeist Magier Prinz Banditin
Feuergeist Walküre Magier Tunnelgräber
Lakaien Prinz
Magier
Prinz
Feuergeist Walküre Magier
Tunnelgräber Magier Banditin
Magier Prinz Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Banditin
Feuergeist Magier
Lakaien Magier
Magier Tunnelgräber Banditin
P.E.K.K.A. Prinz
Magier
Feuergeist Lakaien Prinz Banditin
Feuergeist Magier
Tunnelgräber Walküre Magier Prinz
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien
Prinz Tunnelgräber Banditin

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