Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Mauerbrecher Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Holzfäller
Knall
Feuergeist Lakaien Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Mauerbrecher Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Lakaien Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Lakaien Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Holzfäller
Gift
Lakaien Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Holzfäller
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Mauerbrecher Kampfholz Lakaien Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Mauerbrecher Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Mauerbrecher Holzfäller
Lakaien
Schweinereiter Mauerbrecher Holzfäller
Musketierin
Schweinereiter Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Feuergeist Lakaien Musketierin Kampfholz Holzfäller
Mauerbrecher
Feuergeist Lakaien Kampfholz
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Musketierin Mauerbrecher Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Lakaien Musketierin Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Feuergeist
Kampfholz
Lakaien
Musketierin Kampfholz Holzfäller
Musketierin
Kampfholz Holzfäller Lakaien Skelettarmee
Schweinereiter
Mauerbrecher
Skelettarmee
Musketierin Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Feuergeist Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Lakaien Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Feuergeist Lakaien Musketierin
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Musketierin
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Lakaien Musketierin Holzfäller
Lakaien Musketierin Feuergeist
Musketierin Kampfholz
Lakaien Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuergeist Musketierin Holzfäller
Lakaien Skelettarmee Musketierin Kampfholz Holzfäller
Lakaien Musketierin
Skelettarmee Holzfäller Feuergeist Lakaien Musketierin Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Lakaien Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Lakaien Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Feuergeist Lakaien Musketierin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Feuergeist Lakaien Musketierin Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Feuergeist Lakaien Musketierin Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller
Musketierin Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Musketierin Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Feuergeist Lakaien Musketierin
Skelettarmee Lakaien Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Lakaien Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Musketierin Kampfholz Holzfäller
Lakaien Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Lakaien Musketierin
Feuergeist Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
Feuergeist Lakaien Musketierin Holzfäller
Musketierin Kampfholz
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Musketierin Kampfholz
Lakaien Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Lakaien
Feuergeist Musketierin Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Lakaien Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuergeist Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Lakaien Musketierin Skelettarmee
Feuergeist Musketierin
Kampfholz
Musketierin Holzfäller
Kampfholz Musketierin
Musketierin
Lakaien Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz

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