Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuergeist Lakaien Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Musketierin Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Gift
Lakaien Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Musketierin Infernoturm
Rakete
Musketierin Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Lakaien Skelettarmee Feuerball Musketierin Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 5 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter
Lakaien
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Musketierin
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Feuergeist Lakaien Feuerball Musketierin Kampfholz
Infernoturm
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 4 10

Feuergeist
Infernoturm Kampfholz
Lakaien
Musketierin Infernoturm Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Musketierin Infernoturm
Musketierin
Kampfholz Lakaien Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Lakaien Feuerball Musketierin
Skelettarmee
Infernoturm Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Musketierin Infernoturm Feuergeist Lakaien Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Musketierin Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Lakaien Musketierin
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Musketierin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Infernoturm Feuergeist Feuerball
Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Lakaien Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Musketierin Infernoturm
Lakaien Skelettarmee Feuerball Musketierin Kampfholz
Lakaien Musketierin Infernoturm Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Lakaien Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Lakaien Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Feuergeist Feuerball Lakaien Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Lakaien Feuerball Musketierin
Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Feuergeist Lakaien Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerball Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Musketierin Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Feuergeist Feuerball Lakaien Musketierin
Skelettarmee Lakaien Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Lakaien Feuerball Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Lakaien Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerball Musketierin Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Feuerball Musketierin Kampfholz
Lakaien Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Feuergeist Kampfholz
Feuerball Feuergeist Lakaien Musketierin
Feuergeist Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Feuergeist Musketierin
Feuergeist Feuerball Musketierin Kampfholz
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Feuergeist Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball
Feuerball Kampfholz Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuergeist Feuerball Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Lakaien Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Feuergeist Musketierin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz

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