Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Elixiergolem Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Widderreiterin
Knall
Feuergeist Lakaien Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Elixiergolem Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Elixiergolem Widderreiterin
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Lakaien Elixiergolem Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Lakaien Elixiergolem Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Elixiergolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Ritter Lakaien Elixiergolem Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Ritter Lakaien

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Elixiergolem Widderreiterin
Ritter
Lakaien Feuergeist Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Lakaien
Ritter Elixiergolem Widderreiterin
Elixiergolem
Feuergeist Lakaien Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Ritter Elixiergolem Magieschütze Widderreiterin
Elektromagier
Ritter Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Ritter Elixiergolem Kampfholz Elektromagier
Widderreiterin
Magieschütze Feuergeist Ritter Lakaien Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 12

Feuergeist
Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter
Feuergeist Lakaien Elektromagier Magieschütze Kampfholz
Lakaien
Ritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Elixiergolem
Kampfholz
Feuergeist Ritter Lakaien Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Elektromagier
Ritter Feuergeist Lakaien Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Ritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Ritter Lakaien Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Feuergeist Ritter Lakaien Elektromagier
Ritter Lakaien Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Lakaien Elektromagier Magieschütze
Lakaien Elektromagier Widderreiterin Feuergeist Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Lakaien
Ritter Feuergeist Elektromagier
Lakaien Elektromagier Ritter Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Lakaien Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuergeist Ritter Lakaien Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuergeist Lakaien Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Ritter Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Ritter Lakaien Elektromagier
Feuergeist Ritter Lakaien Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Feuergeist Ritter Lakaien Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Feuergeist Ritter Lakaien Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elektromagier
Elektromagier Ritter Kampfholz Magieschütze
Ritter Lakaien Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Ritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Ritter Widderreiterin
Feuergeist Lakaien Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Ritter Lakaien Elektromagier Widderreiterin
Ritter
Elektromagier Ritter Lakaien Kampfholz Magieschütze
Ritter Lakaien
Kampfholz Elektromagier
Ritter Widderreiterin
Magieschütze
Elektromagier Ritter Lakaien Kampfholz Magieschütze
Lakaien Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Magieschütze
Ritter Kampfholz
Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Lakaien Magieschütze Widderreiterin
Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuergeist Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Feuergeist Lakaien Elektromagier
Ritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Ritter Kampfholz Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Lakaien
Feuergeist Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Lakaien Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Lakaien
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Feuergeist Lakaien Magieschütze
Feuergeist Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Lakaien Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns