Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Eisgolem Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Megalakai Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Megalakai Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Lakaien Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Kanonenkarre
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Lakaien Megalakai Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Megalakai Kanonenkarre
Gift
Lakaien Megalakai
Blitz
Eisgolem Megalakai Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Megalakai Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Lakaien Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Kampfholz Lakaien Megalakai Tunnelgräber Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Eisgolem Megalakai Kanonenkarre
Eisgeist
Lakaien Megalakai Kanonenkarre Tunnelgräber
Lakaien
Eisgeist Tunnelgräber Eisgolem Kanonenkarre
Eisgolem
Megalakai Feuergeist Lakaien Kanonenkarre Tunnelgräber
Megalakai
Eisgolem Feuergeist Eisgeist Tunnelgräber
Kanonenkarre
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Lakaien Eisgolem Tunnelgräber
Kampfholz
Kanonenkarre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Lakaien Eisgeist Eisgolem Megalakai Kanonenkarre Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Feuergeist
Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Eisgeist
Feuergeist Lakaien Eisgolem Megalakai Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien
Eisgolem Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem
Lakaien Megalakai Feuergeist Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz
Megalakai
Eisgolem Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre
Eisgeist Lakaien Eisgolem Megalakai
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Lakaien Eisgolem Megalakai Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Megalakai Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaien Eisgolem Megalakai Kampfholz
Eisgeist Lakaien Megalakai Kanonenkarre Kampfholz
Feuergeist Lakaien Megalakai Kanonenkarre
Lakaien Megalakai Kanonenkarre
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Lakaien Megalakai Kanonenkarre
Lakaien Megalakai Feuergeist Eisgeist
Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Lakaien
Feuergeist Eisgeist Eisgolem Kanonenkarre Tunnelgräber
Lakaien Eisgolem Megalakai Kanonenkarre Kampfholz
Lakaien Megalakai
Feuergeist Eisgeist Lakaien Kanonenkarre Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Lakaien Megalakai Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Eisgeist Kampfholz
Lakaien Kanonenkarre
Feuergeist Eisgeist Lakaien Megalakai Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Lakaien Eisgolem Megalakai Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuergeist Lakaien Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Kanonenkarre
Eisgolem Megalakai Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Lakaien Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Feuergeist Eisgeist Lakaien Eisgolem
Lakaien Eisgolem Megalakai Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Lakaien Eisgolem Megalakai Kanonenkarre Kampfholz
Megalakai
Lakaien Megalakai Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre Eisgolem
Kanonenkarre
Eisgeist Lakaien Eisgolem Megalakai Kanonenkarre Kampfholz
Lakaien Eisgolem Megalakai Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Eisgolem Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Lakaien Eisgolem Megalakai
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Eisgolem
Kampfholz Tunnelgräber
Feuergeist Lakaien
Tunnelgräber Kanonenkarre Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Kanonenkarre
Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Lakaien
Feuergeist Megalakai Kampfholz
Feuergeist Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Megalakai
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Feuergeist Eisgolem
Eisgeist Lakaien Megalakai
Megalakai
Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Lakaien Kanonenkarre
Feuergeist Megalakai
Kampfholz
Tunnelgräber Megalakai Kanonenkarre
Kampfholz Eisgolem
Megalakai Kanonenkarre
Eisgeist Lakaien Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber

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