Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Lakaienhorde Eisgolem Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Lakaienhorde Eisgolem Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin
Knall
Feuergeist Lakaien Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Lakaien Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin
Gift
Lakaien Lakaienhorde Prinzessin
Blitz
Ritter Eisgolem
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgolem Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Eisgolem Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Lakaienhorde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Ritter Lakaien Prinzessin Schweinereiter Lakaienhorde Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Eisgolem Ritter Lakaien

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Ritter Eisgolem
Ritter
Lakaien Schweinereiter Prinzessin Feuergeist Lakaienhorde
Lakaien
Ritter Schweinereiter Megaritter Eisgolem
Lakaienhorde
Megaritter Ritter Eisgolem Schweinereiter
Eisgolem
Schweinereiter Feuergeist Lakaien Lakaienhorde
Schweinereiter
Feuergeist Ritter Lakaien Eisgolem Lakaienhorde Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin

Verteidigungssynergien 4 7

Feuergeist
Ritter Eisgolem
Ritter
Feuergeist Lakaien Prinzessin Lakaienhorde
Lakaien
Ritter Eisgolem Megaritter
Lakaienhorde
Ritter Eisgolem
Eisgolem
Lakaien Feuergeist Lakaienhorde Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Prinzessin
Ritter Eisgolem Megaritter
Megaritter
Lakaien Eisgolem Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Ritter Lakaien Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Feuergeist Ritter Lakaien
Lakaienhorde Ritter Lakaien Megaritter
Prinzessin Megaritter
Feuergeist Lakaien Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Feuergeist Prinzessin
Eisgolem Megaritter
Lakaienhorde Lakaien Prinzessin
Ritter Feuergeist Lakaienhorde Eisgolem Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Ritter Eisgolem Prinzessin Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter Feuergeist Ritter Lakaien
Feuergeist Megaritter Lakaien Lakaienhorde Prinzessin
Ritter Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Ritter Lakaien
Feuergeist Megaritter Ritter Lakaien Lakaienhorde
Feuergeist Ritter Lakaien Eisgolem Prinzessin Megaritter
Megaritter Feuergeist Ritter Lakaien Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Eisgolem
Ritter Eisgolem Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Lakaienhorde Eisgolem
Megaritter Ritter Lakaienhorde Eisgolem
Ritter Lakaienhorde Megaritter
Feuergeist Lakaien Lakaienhorde Eisgolem Prinzessin
Ritter Lakaien Lakaienhorde Eisgolem
Megaritter Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter Ritter Lakaien Eisgolem
Lakaienhorde
Megaritter Ritter Lakaien Lakaienhorde
Megaritter
Megaritter Ritter Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Prinzessin Megaritter
Ritter Lakaien Lakaienhorde Eisgolem
Lakaien Megaritter Lakaienhorde Eisgolem Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Lakaienhorde Eisgolem
Prinzessin
Lakaienhorde
Ritter Eisgolem
Feuergeist Lakaienhorde Megaritter
Feuergeist Lakaien Lakaienhorde Eisgolem Prinzessin
Feuergeist Lakaienhorde Prinzessin
Feuergeist Eisgolem Prinzessin
Feuergeist Lakaien Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Ritter Eisgolem Prinzessin
Lakaien Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Eisgolem
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin Megaritter
Lakaien Lakaienhorde
Feuergeist Prinzessin Megaritter
Feuergeist Prinzessin Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Megaritter
Prinzessin
Lakaienhorde
Eisgolem Feuergeist Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Feuergeist Lakaienhorde Eisgolem Prinzessin
Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Prinzessin
Lakaienhorde Feuergeist Lakaien Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Ritter Lakaienhorde Prinzessin Megaritter
Eisgolem Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Megaritter

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