Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuergeist Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Infernoturm Rakete Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Ritter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Koboldfass
Ritter
Koboldfass Prinzessin Feuergeist Kampfholz
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Ritter Feuergeist Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 9

Feuergeist
Ritter Infernoturm Kampfholz
Ritter
Feuergeist Infernoturm Prinzessin Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Ritter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Infernoturm Feuergeist Ritter Rakete Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Ritter Infernoturm Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Ritter Kampfholz
Infernoturm Rakete Skelettarmee Feuergeist Ritter
Infernoturm Skelettarmee Ritter
Rakete Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Feuergeist
Infernoturm Rakete Feuergeist Prinzessin
Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Feuergeist Infernoturm
Skelettarmee Ritter Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Ritter Rakete Kampfholz
Feuergeist Rakete Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Ritter
Infernoturm Rakete Skelettarmee Kampfholz
Ritter Infernoturm Skelettarmee
Feuergeist Ritter Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Ritter Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Feuergeist Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Infernoturm
Ritter Rakete Kampfholz
Skelettarmee Ritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Skelettarmee Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Feuergeist Rakete Prinzessin
Rakete Skelettarmee Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Rakete Ritter Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Ritter Infernoturm
Rakete Skelettarmee Kampfholz
Rakete Skelettarmee Ritter Infernoturm
Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Ritter Rakete Kampfholz
Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Rakete Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Rakete Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Kampfholz
Rakete Feuergeist
Rakete Ritter Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Rakete Prinzessin
Rakete Feuergeist Ritter Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Rakete Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Feuergeist Prinzessin
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Rakete Skelettarmee Prinzessin
Rakete Feuergeist Prinzessin
Kampfholz
Ritter Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin

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