Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Musketierin Riese Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Eisgolem Kampfheilerin Riese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin
Knall
Feuergeist Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Musketierin Banditin
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Banditin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Musketierin Kampfheilerin Banditin
Feuerball
Musketierin Kampfheilerin Banditin
Gift
Musketierin Kampfheilerin
Blitz
Ritter Eisgolem Musketierin Kampfheilerin Banditin
Rakete
Musketierin Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Eisgolem Kampfheilerin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Eisgolem Ritter Banditin Musketierin Kampfheilerin Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Eisgolem Ritter

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Ritter Eisgolem Kampfheilerin Riese Banditin
Knall
Riese Feuergeist Ritter Eisgolem Musketierin Kampfheilerin Banditin
Ritter
Musketierin Feuergeist Knall
Eisgolem
Musketierin Feuergeist Knall
Musketierin
Ritter Eisgolem Riese Knall Kampfheilerin Banditin
Kampfheilerin
Feuergeist Knall Musketierin Riese Banditin
Riese
Knall Musketierin Feuergeist Kampfheilerin Banditin
Banditin
Feuergeist Knall Musketierin Kampfheilerin Riese

Verteidigungssynergien 4 12

Feuergeist
Ritter Knall Eisgolem Kampfheilerin
Knall
Feuergeist Ritter Eisgolem Musketierin Kampfheilerin Banditin
Ritter
Feuergeist Musketierin Knall
Eisgolem
Musketierin Feuergeist Knall Kampfheilerin Banditin
Musketierin
Ritter Eisgolem Kampfheilerin Knall Banditin
Kampfheilerin
Musketierin Feuergeist Knall Eisgolem Banditin
Riese
Banditin
Knall Eisgolem Musketierin Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Eisgolem Musketierin
Knall Ritter Musketierin Kampfheilerin Banditin
Feuergeist Ritter Musketierin Banditin
Ritter Musketierin Banditin
Kampfheilerin
Feuergeist Knall Musketierin Banditin
Musketierin Feuergeist Knall
Knall Eisgolem Musketierin Kampfheilerin Banditin
Musketierin
Ritter Feuergeist Eisgolem Musketierin Kampfheilerin Banditin
Knall Ritter Eisgolem Musketierin Banditin
Musketierin Knall
Feuergeist Knall Ritter Musketierin Kampfheilerin Banditin
Feuergeist Knall
Ritter Banditin
Knall Banditin
Ritter Musketierin
Feuergeist Knall Ritter Musketierin Kampfheilerin Banditin
Knall Feuergeist Ritter Eisgolem Musketierin Kampfheilerin Banditin
Musketierin
Feuergeist Ritter Musketierin Kampfheilerin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Eisgolem Kampfheilerin Banditin
Banditin Knall Ritter Eisgolem Musketierin Kampfheilerin
Banditin Knall Ritter Eisgolem Musketierin Kampfheilerin
Knall Ritter Eisgolem Musketierin Kampfheilerin Banditin
Ritter Musketierin Kampfheilerin Banditin
Feuergeist Knall Eisgolem Musketierin
Ritter Eisgolem Musketierin Kampfheilerin Banditin
Ritter Kampfheilerin
Knall Ritter Eisgolem Banditin
Musketierin
Ritter Musketierin
Knall
Ritter Eisgolem Banditin
Musketierin
Knall Ritter Eisgolem Musketierin Kampfheilerin
Knall Eisgolem Musketierin Kampfheilerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem Musketierin Banditin
Knall Musketierin Banditin
Banditin
Ritter Eisgolem Musketierin
Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Eisgolem Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Knall Eisgolem
Knall Banditin
Feuergeist Musketierin
Knall Ritter Musketierin Banditin
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Ritter Eisgolem Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Knall Eisgolem Musketierin
Knall Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Feuergeist Knall Musketierin Banditin
Feuergeist Knall
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Eisgolem Feuergeist
Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Banditin
Feuergeist Knall Eisgolem Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Banditin
Knall
Knall Feuergeist Musketierin Banditin
Feuergeist Knall Musketierin
Ritter Musketierin
Knall Eisgolem Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Banditin

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