Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Ofen Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ofen Eismagier Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Schweinereiter Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Ofen
Knall
Feuergeist Ofen Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Ofen Eismagier Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Ofen Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Feuergeist Ofen
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Schweinereiter Eismagier Banditin Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Ofen Eismagier Banditin Magieschütze
Gift
Ofen Eismagier Magieschütze
Blitz
Ritter Ofen Eismagier Banditin Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Ofen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Ofen Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Ofen Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ritter Eismagier Banditin Feuerball Schweinereiter Ofen Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Ritter Eismagier Banditin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Ritter Ofen Banditin
Ritter
Schweinereiter Feuergeist Feuerball Ofen Eismagier Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Ritter Magieschütze
Schweinereiter
Feuergeist Ritter Feuerball Ofen Banditin Magieschütze
Ofen
Feuergeist Ritter Schweinereiter Banditin
Eismagier
Ritter Banditin
Banditin
Feuergeist Schweinereiter Ofen Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Ritter Feuerball Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 3 9

Feuergeist
Ritter
Ritter
Feuergeist Eismagier Magieschütze Feuerball Ofen
Feuerball
Ritter Eismagier Banditin
Schweinereiter
Ofen
Ritter Eismagier Banditin Magieschütze
Eismagier
Ritter Feuerball Ofen Banditin
Banditin
Feuerball Ofen Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Ritter Ofen Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magieschütze
Ritter Ofen Eismagier Banditin
Ofen Feuergeist Ritter Eismagier Banditin
Ritter Ofen Eismagier Banditin
Feuerball
Feuerball Feuergeist Ofen Eismagier Banditin Magieschütze
Ofen Feuergeist Feuerball Eismagier Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Ofen Eismagier
Ritter Feuergeist Eismagier Banditin
Eismagier Ritter Feuerball Ofen Banditin Magieschütze
Feuerball Ofen Eismagier Magieschütze
Ofen Feuergeist Ritter Feuerball Eismagier Banditin
Feuergeist Feuerball Ofen Magieschütze
Ritter Ofen Banditin
Feuerball Ofen Banditin
Ritter Feuerball Ofen
Feuergeist Feuerball Ritter Ofen Eismagier Banditin Magieschütze
Ofen Feuergeist Ritter Feuerball Eismagier Banditin Magieschütze
Feuergeist Ritter Feuerball Ofen Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Ofen Banditin
Feuerball Banditin Ritter Magieschütze
Banditin Ritter Ofen
Ritter Feuerball Banditin
Ritter Banditin
Feuergeist Feuerball Ofen Eismagier Magieschütze
Ritter Feuerball Ofen Eismagier Banditin
Ritter
Ritter Feuerball Banditin Magieschütze
Ritter
Feuerball
Ritter Feuerball Banditin
Feuerball Ofen Magieschütze
Ritter Feuerball Ofen Magieschütze
Feuerball Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Banditin
Feuerball Eismagier Banditin Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Ritter Feuerball
Feuerball Feuergeist Ofen Magieschütze
Feuerball Feuergeist Ofen Eismagier Magieschütze
Feuergeist Ofen Magieschütze
Feuerball Feuergeist Eismagier Magieschütze
Feuerball Banditin
Feuergeist Feuerball
Ritter Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Ritter Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Ofen Magieschütze
Feuerball Ofen Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Ofen Banditin
Feuerball
Feuergeist Feuerball Banditin Magieschütze
Feuergeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball Ofen Eismagier Magieschütze
Feuerball Eismagier Banditin Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuergeist Feuerball Ofen Eismagier Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuergeist Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Feuergeist Eismagier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Ritter Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze

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