Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Ballon Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Elektromagier
Blitz
Walküre Ballon Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Rakete Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Skelettarmee Walküre Elektromagier Lakaienhorde Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Wut Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Ballon
Lakaienhorde
Wut
Walküre
Feuergeist Ballon Elektromagier
Rakete
Wut
Lakaienhorde Ballon Elektromagier
Skelettarmee
Ballon
Walküre Wut Feuergeist Elektromagier
Elektromagier
Walküre Wut Ballon

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Walküre Elektromagier
Lakaienhorde
Walküre
Feuergeist Elektromagier
Rakete
Wut
Skelettarmee
Elektromagier
Ballon
Elektromagier
Feuergeist Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Feuergeist Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Elektromagier
Walküre Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Rakete Elektromagier Feuergeist
Rakete Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Feuergeist Walküre Rakete Elektromagier
Feuergeist Walküre Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Elektromagier
Feuergeist Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Elektromagier
Walküre Feuergeist Elektromagier
Elektromagier
Walküre Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Walküre Rakete
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Rakete Elektromagier
Walküre Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Feuergeist Rakete Lakaienhorde Elektromagier
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Elektromagier Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre
Rakete Skelettarmee Walküre Elektromagier
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Lakaienhorde Walküre Rakete
Walküre Lakaienhorde Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Rakete
Elektromagier
Rakete Lakaienhorde
Walküre Rakete
Rakete Feuergeist Lakaienhorde Walküre
Feuergeist Lakaienhorde Rakete
Feuergeist Lakaienhorde
Feuergeist
Rakete Feuergeist Lakaienhorde Elektromagier
Rakete Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist
Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Feuergeist Elektromagier
Rakete Feuergeist Walküre
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Feuergeist Walküre
Lakaienhorde
Elektromagier
Rakete
Feuergeist Lakaienhorde Elektromagier
Rakete Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Rakete
Lakaienhorde Elektromagier Feuergeist Rakete Skelettarmee
Rakete Feuergeist Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Rakete Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns