Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm Elixiersammler Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Elixiersammler Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Elixiersammler
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Elixiersammler Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Frost Lakaienhorde Infernoturm Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Skelettarmee Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter
Lakaienhorde
Schweinereiter Frost
Feuerball
Schweinereiter Frost
Schweinereiter
Feuergeist Feuerball Frost Lakaienhorde
Infernoturm
Elixiersammler
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter Lakaienhorde Feuerball

Verteidigungssynergien 1 6

Feuergeist
Infernoturm
Lakaienhorde
Infernoturm Frost
Feuerball
Infernoturm Frost
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Feuerball
Elixiersammler
Skelettarmee
Infernoturm Frost
Frost
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Frost
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Frost Feuergeist
Lakaienhorde Infernoturm Feuergeist Feuerball Frost
Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Frost
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Feuerball Frost
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Lakaienhorde Frost
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Feuerball Frost
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Feuergeist Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee
Frost Feuergeist Feuerball
Infernoturm
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerball
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Feuergeist Feuerball Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Frost Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Frost
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Feuergeist Lakaienhorde
Feuerball Feuergeist Lakaienhorde Frost
Feuergeist Lakaienhorde
Feuerball Feuergeist Frost
Feuerball
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuergeist Feuerball
Feuergeist Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Frost Feuergeist Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuergeist Feuerball Skelettarmee Frost
Feuerball Feuergeist
Frost
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost

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