Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Schweinereiter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Widderreiterin
Knall
Feuergeist Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Magier Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Walküre Schweinereiter Magier Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Schweinereiter Magier Eismagier Widderreiterin
Gift
Magier Eismagier
Blitz
Walküre Magier Eismagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Magier Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Wut Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Kampfholz Eismagier Walküre Schweinereiter Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Wut Kampfholz Eismagier

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Widderreiterin
Walküre
Feuergeist Schweinereiter Magier Widderreiterin
Schweinereiter
Feuergeist Walküre Wut Kampfholz Magier
Magier
Walküre Schweinereiter Wut Widderreiterin
Wut
Schweinereiter Magier
Kampfholz
Schweinereiter Widderreiterin
Eismagier
Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Walküre Magier Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuergeist Magier Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Magier
Walküre Kampfholz Eismagier
Wut
Kampfholz
Feuergeist Walküre Magier Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Walküre Magier Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin Feuergeist Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Widderreiterin
Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Walküre Eismagier
Widderreiterin Feuergeist Magier Eismagier
Walküre Kampfholz Widderreiterin
Eismagier
Feuergeist Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Eismagier Widderreiterin
Feuergeist Walküre Magier Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Feuergeist Walküre Magier Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Magier Walküre
Feuergeist Walküre Magier Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Walküre Magier Kampfholz Feuergeist Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Magier Feuergeist Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Walküre Magier Kampfholz
Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Widderreiterin
Feuergeist Magier Eismagier Widderreiterin
Walküre Eismagier Widderreiterin
Walküre
Walküre Kampfholz
Walküre
Walküre Kampfholz
Walküre Magier Widderreiterin
Magier Walküre
Walküre Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Feuergeist Walküre Kampfholz
Magier Feuergeist Eismagier Widderreiterin
Feuergeist Magier Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Feuergeist
Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Feuergeist Magier
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Feuergeist Magier Kampfholz
Feuergeist Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Walküre Magier Eismagier
Kampfholz Magier Eismagier Widderreiterin
Magier Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuergeist Magier Eismagier
Magier
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Magier Eismagier Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Magier
Kampfholz Magier
Kampfholz
Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns