Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Flugmaschine Friedhof
Knall
Feuergeist Flugmaschine Riesenkobold Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Koboldkäfig Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Koboldkäfig Friedhof
Erdbeben
Koboldkäfig Friedhof
Pfeile
Feuergeist Flugmaschine Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldkäfig Flugmaschine Magieschütze Friedhof
Feuerball
Koboldkäfig Flugmaschine Magieschütze
Gift
Koboldkäfig Flugmaschine Magieschütze Friedhof
Blitz
Koboldkäfig Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Erdbeben Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Erdbeben Koboldkäfig Flugmaschine Magieschütze Friedhof Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Pfeile Erdbeben Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldkäfig Riesenkobold
Pfeile
Friedhof Erdbeben Riesenkobold
Erdbeben
Pfeile Riesenkobold Friedhof
Koboldkäfig
Feuergeist Flugmaschine Magieschütze Friedhof
Flugmaschine
Koboldkäfig Riesenkobold Friedhof
Riesenkobold
Feuergeist Pfeile Erdbeben Flugmaschine Magieschütze Friedhof
Magieschütze
Koboldkäfig Riesenkobold
Friedhof
Pfeile Erdbeben Koboldkäfig Flugmaschine Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Pfeile
Erdbeben
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine
Koboldkäfig
Riesenkobold
Magieschütze
Magieschütze
Koboldkäfig Riesenkobold
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Koboldkäfig Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Koboldkäfig Flugmaschine
Koboldkäfig Feuergeist
Koboldkäfig
Pfeile Erdbeben Koboldkäfig
Pfeile Feuergeist Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Feuergeist Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Koboldkäfig
Feuergeist
Pfeile Erdbeben Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Koboldkäfig Feuergeist Erdbeben Flugmaschine
Feuergeist Pfeile Erdbeben Koboldkäfig Magieschütze
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig
Feuergeist Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Erdbeben Koboldkäfig Feuergeist Flugmaschine Magieschütze
Koboldkäfig
Feuergeist Pfeile Erdbeben Flugmaschine Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Koboldkäfig Flugmaschine Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Flugmaschine Magieschütze
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Flugmaschine
Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Flugmaschine Magieschütze
Koboldkäfig Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Erdbeben Koboldkäfig Flugmaschine Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Pfeile Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Erdbeben Pfeile Flugmaschine
Feuergeist Pfeile Erdbeben Magieschütze
Pfeile Feuergeist Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Feuergeist Pfeile Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Erdbeben Feuergeist Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine
Feuergeist
Pfeile Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Feuergeist Magieschütze
Erdbeben Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Pfeile Flugmaschine
Pfeile Erdbeben
Feuergeist Pfeile Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Feuergeist Pfeile Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Pfeile
Erdbeben Pfeile Flugmaschine
Pfeile Erdbeben Feuergeist Magieschütze
Pfeile Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine
Pfeile Erdbeben Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Feuergeist Flugmaschine Magieschütze
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile
Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Pfeile
Flugmaschine
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze

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