Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Wächter
Knall
Feuergeist Koboldgang Infernoturm Wächter
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Infernoturm Wächter
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Wächter
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball
Koboldgang Infernoturm
Gift
Koboldgang Infernoturm Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Koboldgang Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Koboldgang Wächter

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Frost Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Koboldgang Kampfholz
Infernoturm
Wächter
Kampfholz
Frost
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Verteidigungssynergien 5 12

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Koboldgang
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Koboldgang Feuerball Wächter Frost
Infernoturm
Koboldgang Wächter Kampfholz Feuergeist Feuerball
Wächter
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuergeist Koboldgang Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuergeist Frost
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Frost Kampfholz Feuergeist Wächter
Infernoturm Feuergeist Koboldgang Feuerball Frost
Feuerball Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Wächter Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Wächter Feuerball Frost Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuergeist Koboldgang Feuerball Wächter Frost Kampfholz
Feuergeist Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Frost Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuergeist Feuerball Koboldgang Wächter Kampfholz
Frost Kampfholz Feuergeist Feuerball Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Infernoturm
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Wächter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuergeist Feuerball Koboldgang Frost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Frost Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter
Feuerball Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Infernoturm Wächter
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Frost Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Wächter Frost Kampfholz
Feuerball Feuergeist Kampfholz
Feuerball Feuergeist Frost
Feuergeist Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Frost
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Frost Kampfholz Feuergeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball
Feuerball Wächter Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Feuerball Wächter Frost
Feuerball Feuergeist
Frost
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Wächter Frost Kampfholz
Feuerball
Feuerball Frost Kampfholz

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