Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Drachenbaby Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Prinz Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Drachenbaby Prinz Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Infernodrache
Knall
Feuergeist Skelettarmee Prinz Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Magier Skelettarmee Drachenbaby Prinz Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Magier Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Infernodrache
Gift
Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Magier Drachenbaby Prinz Infernodrache
Rakete
Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Drachenbaby Prinz Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Skelettarmee Prinzessin Feuerball Drachenbaby Infernodrache Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Skelettarmee Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Drachenbaby Prinz Infernodrache
Feuerball
Drachenbaby Prinzessin
Magier
Prinz
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Prinz Infernodrache
Prinz
Feuergeist Magier Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Prinz
Infernodrache
Feuergeist Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Feuerball
Prinzessin
Magier
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Magier Prinz Prinzessin Infernodrache
Drachenbaby
Prinz Infernodrache
Prinz
Magier Skelettarmee Drachenbaby
Prinzessin
Feuerball Skelettarmee
Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Drachenbaby
Skelettarmee Infernodrache Prinz
Skelettarmee Prinz Feuergeist Infernodrache
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Feuerball Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Feuergeist Drachenbaby
Infernodrache Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Infernodrache Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Prinz
Skelettarmee Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Infernodrache Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Prinz Feuergeist Feuerball Magier
Feuergeist Feuerball Magier Skelettarmee Drachenbaby Prinz Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz Infernodrache
Magier Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuergeist Feuerball Magier Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby Feuergeist Feuerball Prinzessin Infernodrache
Prinz Infernodrache
Magier Skelettarmee Feuergeist Feuerball Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Prinz
Feuerball Magier Drachenbaby Prinz Infernodrache
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Prinz Feuerball
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball Magier
Magier Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Prinz Infernodrache
Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Prinz
Feuerball Magier Feuergeist Drachenbaby
Feuerball Magier Feuergeist Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Feuergeist Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Magier
Feuergeist Feuerball Prinz
Feuerball Magier Prinz Prinzessin
Feuerball Feuergeist Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby Prinz Prinzessin
Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Magier Prinzessin
Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Infernodrache
Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Magier Drachenbaby Prinz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Magier Prinzessin
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball Feuergeist Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Prinz Prinzessin
Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Prinz
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinz Prinzessin

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