Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Magier
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Schweinereiter Magier
Gift
Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Walküre Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Tornado Feuerball

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Walküre Schweinereiter Magier Tornado Kampfholz
Walküre
Feuergeist Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado
Schweinereiter
Feuergeist Feuerball Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Tornado
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado

Verteidigungssynergien 4 14

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Kampfholz
Feuerball
Tornado Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Feuerball Walküre Magier Tornado
Walküre
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Tornado
Feuerball Magier Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Feuergeist Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Feuergeist Walküre
Tornado Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerball Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Feuergeist Feuerball Walküre Magier Tornado Kampfholz
Walküre Magier Tornado Kampfholz Feuergeist Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Magier Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Feuerball Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Kampfholz
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist Tornado
Feuergeist Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Magier Tornado
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerball Walküre Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Feuergeist Magier Tornado
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerball Walküre Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuergeist Feuerball Walküre Magier
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuergeist Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Magier Tornado
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kampfholz

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