Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Knall
Feuergeist Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Gift
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elektromagier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Feuerball Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Feuergeist Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Feuerball Schweinereiter Kampfholz
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Skelettarmee
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Elektromagier
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Feuergeist Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Feuergeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Feuergeist Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Feuerball Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Feuergeist Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Feuergeist Feuerball Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Feuergeist Feuerball Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller
Feuergeist Feuerball Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Elektromagier Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Feuerball Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Kampfholz
Feuerball Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuergeist Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuergeist Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Feuergeist Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Feuergeist Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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