Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Zappys Dunkler Prinz Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Königsriese Dunkler Prinz Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Dunkler Prinz Ballon Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Zappys Ballon
Knall
Feuergeist Speerkobolde Königsriese Zappys Dunkler Prinz Ballon Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Königsriese Zappys Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Zappys
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Zappys
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz Ballon Prinz
Feuerball
Zappys Ballon
Gift
Speerkobolde Zappys Ballon
Blitz
Dunkler Prinz Ballon Prinz
Rakete
Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Feuerball Zappys Dunkler Prinz Ballon Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Speerkobolde Feuerball Zappys

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Dunkler Prinz Ballon Prinz
Speerkobolde
Königsriese Zappys Dunkler Prinz Ballon Prinz
Königsriese
Feuergeist Feuerball Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz
Feuerball
Königsriese Dunkler Prinz
Zappys
Speerkobolde Königsriese Dunkler Prinz Ballon Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Feuergeist Speerkobolde Königsriese Feuerball Zappys Ballon
Ballon
Feuergeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Feuergeist Speerkobolde Zappys

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Speerkobolde
Speerkobolde
Feuergeist Zappys Dunkler Prinz Prinz
Königsriese
Feuerball
Zappys Dunkler Prinz
Zappys
Speerkobolde Feuerball Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Feuerball Prinz
Ballon
Prinz
Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Zappys
Zappys Dunkler Prinz Prinz
Prinz Feuergeist Zappys Dunkler Prinz
Prinz Zappys Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Feuergeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz
Feuergeist Speerkobolde Feuerball Zappys
Feuerball
Zappys Prinz
Feuergeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz Prinz
Speerkobolde Feuerball Zappys Dunkler Prinz
Speerkobolde Feuerball Zappys
Prinz Feuergeist Feuerball Zappys Dunkler Prinz
Feuergeist Feuerball Zappys Dunkler Prinz Prinz
Zappys Prinz
Feuerball Zappys Prinz
Feuerball Zappys Dunkler Prinz Prinz
Feuergeist Feuerball Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz Prinz
Feuergeist Speerkobolde Feuerball Zappys Dunkler Prinz
Zappys Prinz
Dunkler Prinz Feuergeist Speerkobolde Feuerball Zappys Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball Zappys Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Prinz
Zappys Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Feuerball Zappys
Zappys Dunkler Prinz Prinz
Feuergeist Feuerball Zappys
Dunkler Prinz Prinz Speerkobolde Feuerball Zappys
Zappys Dunkler Prinz Prinz
Speerkobolde Feuerball Zappys Dunkler Prinz Prinz
Zappys
Zappys Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Zappys Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Zappys Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Feuergeist Dunkler Prinz
Feuerball Feuergeist Speerkobolde
Feuergeist
Feuerball Feuergeist
Feuerball
Feuergeist Feuerball Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Speerkobolde Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuergeist Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuergeist Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball Zappys
Feuerball
Feuerball
Feuerball Zappys
Prinz
Feuerball
Feuergeist Speerkobolde Feuerball Zappys Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Feuergeist Zappys
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Feuerball Dunkler Prinz Prinz

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