Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Friedhof
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Magier Riesenskelett Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Riesenskelett Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Magier Riesenskelett Friedhof
Feuerball
Blasrohrkobold Magier
Gift
Blasrohrkobold Magier Friedhof
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Magier Tornado Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Tornado Gift Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Walküre Gift Magier Friedhof Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Walküre

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Riesenskelett
Blasrohrkobold
Walküre Riesenskelett Friedhof
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Friedhof Magier Tornado Riesenskelett
Magier
Tornado Walküre Riesenskelett
Tornado
Magier Walküre Gift Riesenskelett Friedhof
Gift
Friedhof Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Magier Tornado Gift Friedhof
Friedhof
Walküre Gift Blasrohrkobold Tornado Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Walküre Tornado Riesenskelett
Blasrohrkobold
Walküre Tornado Riesenskelett
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Tornado
Magier
Tornado Walküre Riesenskelett
Tornado
Magier Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Gift Riesenskelett
Gift
Tornado
Riesenskelett
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Tornado
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magier
Blasrohrkobold Walküre
Tornado Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Blasrohrkobold Walküre
Walküre Tornado Gift Riesenskelett
Tornado Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Tornado Feuergeist Magier Gift
Blasrohrkobold Walküre Gift Riesenskelett
Tornado
Tornado Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Blasrohrkobold Walküre Gift Magier Tornado Riesenskelett
Blasrohrkobold Magier Tornado Gift
Feuergeist Walküre Magier Riesenskelett
Feuergeist Walküre Magier Blasrohrkobold Tornado Gift
Tornado
Magier Walküre Tornado Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Magier Tornado
Walküre Magier Tornado Gift Feuergeist Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Tornado
Walküre Magier Feuergeist Blasrohrkobold Gift Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Riesenskelett
Gift Walküre Magier
Riesenskelett Walküre
Walküre Riesenskelett Tornado
Riesenskelett Walküre
Feuergeist Magier Gift Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Walküre Tornado Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Walküre Tornado Gift Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Tornado Gift Riesenskelett
Walküre Gift Blasrohrkobold Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Gift Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Gift Riesenskelett
Blasrohrkobold Walküre Gift Riesenskelett
Magier Gift Feuergeist Walküre
Magier Gift Feuergeist Blasrohrkobold Tornado
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Tornado Gift
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Magier Tornado
Gift Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuergeist Tornado Gift
Gift Blasrohrkobold Walküre Magier Tornado
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Magier Tornado
Gift Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Magier Gift
Blasrohrkobold Magier Gift
Tornado Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Magier Tornado Gift
Gift Riesenskelett
Magier Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Feuergeist Walküre Magier
Gift Blasrohrkobold Magier Tornado
Magier Tornado Gift
Gift Blasrohrkobold Tornado
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift
Riesenskelett
Magier Gift
Feuergeist Blasrohrkobold
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Magier Tornado
Gift Blasrohrkobold Walküre Magier
Blasrohrkobold Magier Gift
Tornado Gift Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Gift Riesenskelett
Blasrohrkobold Tornado Gift
Gift Blasrohrkobold Tornado Riesenskelett

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