Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernoturm Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbaren Königsriese Drachenbaby Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Barbaren Drachenbaby Prinzessin
Knall
Feuergeist Bomber Königsriese Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Barbaren Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Bomber Barbaren Königsriese Prinzessin
Erdbeben
Bomber Barbaren Infernoturm
Pfeile
Feuergeist Bomber Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Barbaren Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Bomber Barbaren Infernoturm Drachenbaby Prinzessin
Gift
Bomber Barbaren Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Barbaren Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Prinzessin Feuerball Drachenbaby Barbaren Infernoturm Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Bomber Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Drachenbaby
Bomber
Königsriese Drachenbaby
Barbaren
Königsriese
Feuergeist Bomber Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Königsriese Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm
Drachenbaby
Feuergeist Bomber Königsriese Feuerball
Prinzessin
Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Infernoturm
Bomber
Barbaren
Königsriese
Feuerball
Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Infernoturm
Prinzessin
Feuerball Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Barbaren Infernoturm Bomber
Barbaren Infernoturm Feuergeist Bomber
Barbaren Infernoturm Bomber
Bomber Barbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuergeist Bomber Drachenbaby
Infernoturm Feuergeist Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Barbaren Infernoturm Prinzessin
Feuergeist Bomber Barbaren Infernoturm
Barbaren Bomber Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Infernoturm Feuergeist Bomber Feuerball
Feuergeist Bomber Feuerball Barbaren Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Feuerball
Barbaren Bomber Feuerball Infernoturm
Feuergeist Feuerball Bomber Barbaren Drachenbaby
Drachenbaby Feuergeist Bomber Barbaren Feuerball Prinzessin
Barbaren Infernoturm
Bomber Feuergeist Barbaren Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Bomber Drachenbaby
Barbaren Infernoturm
Barbaren Feuerball Infernoturm
Barbaren Infernoturm
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Barbaren
Barbaren Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Barbaren
Barbaren Infernoturm
Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Infernoturm
Bomber Barbaren Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Infernoturm Bomber Feuerball Drachenbaby
Bomber Barbaren Feuerball Infernoturm Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Barbaren Feuerball
Bomber Feuerball Feuergeist Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Bomber Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Bomber
Feuergeist Bomber Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Bomber Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Prinzessin
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Bomber Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuergeist Barbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Bomber Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin

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