Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit niveaulos
Synergie Deck Synergie Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin Magieschütze Lavahund Megaritter

Decktipps Grundlagen

Nachfolgend sind nur Empfehlungen wie du dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittener Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeister Bogenschützen Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Elixiergolem Riesenkobold

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rakete Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff starten.

Feuergeister Ritter Elixiergolem Kampfheilerin Riesenkobold

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Ritter

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, denen der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Großer Schneeball Feuergeister
Knall Feuergeister
Tornado
Kampfholz Feuergeister Bogenschützen
Pfeile Feuergeister
Feuerball Bogenschützen
Gift Bogenschützen
Blitz Kampfheilerin
Rakete Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten die Luftschwärme kontern.

Feuergeister Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeister Pfeile Rakete

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl Level-unabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlegend sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level, tötet "Skarmy" nicht, also ist es "schwach". Bei anderen Aspekten, wie Tanking, funktioniert es auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & keine Schlüsselinteraktionen die levelabhängig sind.

Feuergeister Pfeile Ritter Elixiergolem Kampfheilerin Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level, unter der anderen Karte ist.

Feuergeister

Free2Play-Wertung

Für eine schnelle Orientierung, wie einfach es ist, um ein Deck zu verbessern für ein Free-to-Play Spieler. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeister Bogenschützen Pfeile Ritter Elixiergolem Kampfheilerin Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeister Bogenschützen Pfeile Ritter

Synergien   4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeister +
Bogenschützen + Ritter
Pfeile +
Ritter + Bogenschützen Kampfheilerin
+ Kampfheilerin
+ Elixiergolem Ritter
+
+

Konter   46 76

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Gedimmte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von sich selbst komplett stoppen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Riesenkobold Feuergeister Rakete
Pfeile Bogenschützen Feuergeister Ritter
Pfeile
Ritter Riesenkobold Bogenschützen Rakete
Feuergeister Rakete Ritter Bogenschützen
Pfeile Feuergeister Rakete Bogenschützen
Pfeile Ritter Rakete
Bogenschützen Ritter
Rakete Ritter Feuergeister
Bogenschützen Feuergeister
Pfeile Ritter Feuergeister Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Feuergeister
Feuergeister Rakete Ritter
Rakete Ritter Feuergeister
Ritter
Feuergeister Ritter
Riesenkobold Rakete Ritter Bogenschützen
Bogenschützen Feuergeister Rakete
Feuergeister Pfeile
Kampfheilerin
Rakete
Bogenschützen Ritter
Riesenkobold Rakete Ritter
Ritter Rakete
Feuergeister
Rakete
Rakete Riesenkobold
Rakete Feuergeister
Pfeile Bogenschützen Feuergeister
Bogenschützen Pfeile Feuergeister
Feuergeister Pfeile Bogenschützen
Bogenschützen Feuergeister Pfeile Ritter
Pfeile Feuergeister Bogenschützen
Bogenschützen
Rakete Ritter
Ritter Kampfheilerin
Rakete Feuergeister Ritter
Ritter Rakete Pfeile
Rakete Bogenschützen Feuergeister
Rakete Ritter
Ritter Rakete Riesenkobold
Rakete Bogenschützen
Ritter Rakete
Bogenschützen Kampfheilerin Ritter
Rakete Ritter Riesenkobold
Ritter
Riesenkobold Ritter
Ritter
Feuergeister Ritter Kampfheilerin Bogenschützen
Pfeile Feuergeister Ritter Bogenschützen
Ritter Feuergeister Kampfheilerin
Kampfheilerin Ritter Rakete
Ritter Bogenschützen Kampfheilerin
Pfeile Ritter
Rakete Pfeile Feuergeister Bogenschützen Ritter
Bogenschützen Feuergeister Rakete
Ritter Feuergeister Bogenschützen
Ritter Bogenschützen Feuergeister Rakete
Rakete
Bogenschützen Pfeile Ritter
Rakete Feuergeister Ritter
Pfeile Bogenschützen
Ritter

Konter zum Rest der Karten

Kontert den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnten.

Feuergeister Riesenkobold Bogenschützen Pfeile Ritter
Pfeile Feuergeister Bogenschützen Ritter
Ritter Feuergeister Pfeile Bogenschützen
Pfeile Feuergeister Ritter Bogenschützen
Pfeile Bogenschützen Riesenkobold Feuergeister
Ritter Feuergeister Pfeile Bogenschützen
Ritter Pfeile Bogenschützen Feuergeister
Ritter Bogenschützen Feuergeister
Bogenschützen Feuergeister Pfeile Riesenkobold
Ritter
Ritter
Bogenschützen Ritter
Bogenschützen Feuergeister
Feuergeister
Ritter
Ritter
Bogenschützen Ritter Feuergeister

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Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale

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