Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Prinz Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Prinz Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Prinz Funki
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Walküre Funki
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Schweinereiter Prinz Funki
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinz Funki
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Funki
Gift
Fledermäuse Koboldgang Funki
Blitz
Walküre Prinz Funki
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Walküre Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Walküre Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang

Angriffssynergien 10 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Knall Prinz Funki
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Knall Prinz Funki
Knall
Schweinereiter Prinz Funki Feuergeist Fledermäuse Walküre
Koboldgang
Schweinereiter Walküre Prinz Funki
Walküre
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Prinz Knall Koboldgang Funki
Schweinereiter
Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Prinz
Prinz
Knall Walküre Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Funki
Knall Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Walküre

Verteidigungssynergien 0 16

Feuergeist
Knall Walküre Funki
Fledermäuse
Knall Walküre Prinz Funki
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Walküre Prinz Funki
Koboldgang
Knall Walküre Prinz Funki
Walküre
Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang Prinz Funki
Schweinereiter
Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre
Funki
Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Funki
Funki Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Prinz
Koboldgang Prinz Funki Feuergeist Fledermäuse Walküre
Prinz Funki Fledermäuse Koboldgang Walküre
Walküre Prinz Funki
Koboldgang Feuergeist Fledermäuse Knall Walküre
Fledermäuse Feuergeist Knall Koboldgang
Knall Walküre Funki
Funki Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuergeist Walküre Prinz Funki
Fledermäuse Koboldgang Walküre Knall
Fledermäuse Knall Koboldgang
Prinz Funki Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre
Feuergeist Walküre Funki Fledermäuse Knall Koboldgang Prinz
Funki Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Prinz Funki
Funki Fledermäuse Koboldgang Walküre Prinz
Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Prinz
Knall Walküre Feuergeist Fledermäuse
Funki Prinz
Koboldgang Walküre Feuergeist Fledermäuse Prinz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Prinz Funki
Knall Koboldgang Walküre Prinz
Koboldgang Fledermäuse Knall Walküre Prinz Funki
Koboldgang Walküre Prinz Fledermäuse Knall Funki
Koboldgang Walküre Prinz Funki
Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Prinz Funki Fledermäuse Walküre
Walküre Prinz Funki
Knall Fledermäuse Walküre Prinz Funki
Koboldgang Funki
Fledermäuse Walküre Prinz Funki
Knall Walküre Prinz
Prinz Koboldgang Walküre Funki
Walküre Funki
Koboldgang Funki Fledermäuse Knall Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Knall Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Funki
Knall
Funki
Walküre Prinz Funki
Feuergeist Knall Walküre Funki
Feuergeist Fledermäuse Knall
Feuergeist Funki
Feuergeist Knall
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Prinz Funki
Knall Walküre Prinz Funki
Feuergeist Knall
Feuergeist Funki
Knall Prinz Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Feuergeist Knall Prinz Funki
Feuergeist Knall Walküre
Prinz Funki
Prinz Funki
Knall
Knall Feuergeist Walküre Funki
Knall Funki
Knall Prinz Funki
Knall Funki
Feuergeist Fledermäuse Knall Funki
Knall Fledermäuse
Funki
Knall Funki
Knall Funki
Prinz Funki
Funki
Knall Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Prinz
Feuergeist Knall
Koboldgang Walküre Prinz Funki
Knall
Knall Funki
Prinz Funki
Knall Fledermäuse Koboldgang Funki
Fledermäuse Knall
Knall Prinz Funki

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