Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Barbaren Magier
Kampfholz
Feuergeist Barbaren Prinz
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Barbaren Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinz
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Gift
Barbaren Lakaienhorde Magier
Blitz
Magier Drachenbaby Prinz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wut Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Feuerball Drachenbaby Barbaren Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Wut Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Drachenbaby Prinz
Barbaren
Lakaienhorde
Wut Prinz
Feuerball
Drachenbaby
Magier
Wut Prinz
Wut
Lakaienhorde Magier Prinz
Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Prinz
Prinz
Feuergeist Lakaienhorde Magier Wut Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 3

Feuergeist
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Feuerball
Magier
Prinz
Wut
Drachenbaby
Prinz
Prinz
Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Prinz
Barbaren Lakaienhorde Prinz Feuergeist
Barbaren Lakaienhorde Prinz
Barbaren Feuerball Prinz
Feuerball Feuergeist Drachenbaby
Lakaienhorde Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Prinz
Feuergeist Barbaren Lakaienhorde Prinz
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Magier Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Prinz Feuergeist Feuerball Magier
Feuergeist Feuerball Magier Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Prinz
Barbaren Lakaienhorde Prinz
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Prinz
Barbaren Lakaienhorde Magier Feuerball Prinz
Feuergeist Feuerball Barbaren Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby Feuergeist Barbaren Feuerball
Barbaren Prinz
Magier Feuergeist Barbaren Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Prinz
Feuerball Magier Drachenbaby Prinz
Barbaren Lakaienhorde Prinz
Prinz Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Prinz
Feuergeist Feuerball Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Prinz Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Barbaren Feuerball Drachenbaby Prinz
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Prinz
Barbaren Feuerball Prinz
Barbaren Prinz Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Barbaren Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Prinz
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Barbaren Feuerball Prinz
Feuerball Magier Feuergeist Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Magier Feuergeist Lakaienhorde Drachenbaby
Feuergeist Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Prinz
Lakaienhorde Feuerball Magier Prinz
Feuerball Feuergeist Magier Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde
Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby Prinz
Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Magier
Prinz
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaienhorde
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuergeist Barbaren Feuerball Prinz
Feuerball Feuergeist Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinz
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz

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