Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Drachenbaby Hexe Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Drachenbaby Hexe Riesenkobold Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Riesenkobold Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Feuergeist Königsriese Hexe Riesenkobold Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Hexe Prinzessin Banditin
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Hexe Prinzessin Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Feuergeist Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Drachenbaby Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball
Drachenbaby Hexe Prinzessin Banditin
Gift
Hexe Prinzessin
Blitz
Drachenbaby Hexe Banditin
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Prinzessin Banditin Drachenbaby Hexe Königsriese Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Knall Drachenbaby Riesenkobold Banditin
Knall
Riesenkobold Feuergeist Königsriese Drachenbaby Hexe Prinzessin Banditin
Königsriese
Feuergeist Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin Banditin
Drachenbaby
Feuergeist Knall Königsriese Hexe Riesenkobold Banditin
Hexe
Knall Königsriese Drachenbaby Riesenkobold Banditin
Riesenkobold
Knall Feuergeist Drachenbaby Hexe Banditin
Prinzessin
Knall Königsriese
Banditin
Feuergeist Knall Königsriese Drachenbaby Hexe Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 10

Feuergeist
Knall
Knall
Riesenkobold Feuergeist Drachenbaby Hexe Prinzessin Banditin
Königsriese
Drachenbaby
Knall Hexe Banditin
Hexe
Knall Drachenbaby Banditin
Riesenkobold
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Riesenkobold Banditin
Banditin
Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Riesenkobold
Knall Hexe Banditin
Hexe Feuergeist Banditin
Hexe Banditin
Prinzessin
Feuergeist Knall Drachenbaby Banditin
Feuergeist Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall Drachenbaby Riesenkobold Banditin
Hexe Prinzessin
Feuergeist Banditin
Hexe Knall Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin Banditin
Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuergeist Knall Hexe Banditin
Feuergeist Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Banditin
Knall Banditin
Hexe
Feuergeist Knall Drachenbaby Hexe Banditin
Knall Drachenbaby Hexe Feuergeist Prinzessin Banditin
Feuergeist Drachenbaby Hexe Riesenkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe Banditin
Banditin Knall Drachenbaby
Banditin Knall Hexe Riesenkobold
Knall Riesenkobold Banditin
Hexe Riesenkobold Banditin
Feuergeist Knall Drachenbaby Hexe Riesenkobold Prinzessin
Hexe Riesenkobold Banditin
Riesenkobold
Knall Drachenbaby Hexe Banditin
Hexe Riesenkobold
Hexe
Knall Riesenkobold
Hexe Riesenkobold Banditin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe Knall Drachenbaby Riesenkobold
Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Prinzessin Banditin
Drachenbaby Riesenkobold Banditin
Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuergeist Knall Drachenbaby Hexe Riesenkobold Prinzessin
Feuergeist Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuergeist Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Banditin
Feuergeist
Knall Prinzessin Banditin
Feuergeist Knall Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Drachenbaby Prinzessin Banditin
Drachenbaby Prinzessin Banditin
Prinzessin Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin Banditin
Drachenbaby Prinzessin Banditin
Feuergeist Knall Drachenbaby Prinzessin Banditin
Feuergeist Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby
Prinzessin
Knall Drachenbaby
Knall Feuergeist Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin Banditin
Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin Banditin
Knall Drachenbaby Banditin
Feuergeist Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall Hexe
Knall Banditin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuergeist Hexe Prinzessin Banditin
Feuergeist Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Drachenbaby Hexe Riesenkobold Prinzessin Banditin

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