Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Koboldhütte Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riese Koboldhütte Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riese Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Knall
Feuergeist Koboldhütte Infernoturm
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Koboldhütte Infernoturm Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Erdbeben
Koboldhütte Infernoturm
Pfeile
Feuergeist Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Feuerball
Musketierin Koboldhütte Infernoturm Holzfäller
Gift
Musketierin Koboldhütte Infernoturm
Blitz
Musketierin Koboldhütte Infernoturm Holzfäller
Rakete
Musketierin Koboldhütte Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Infernoturm Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Musketierin Holzfäller Riese Koboldhütte Infernoturm Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Pfeile Musketierin Holzfäller

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Riese Golem Holzfäller
Pfeile
Riese Golem Holzfäller
Musketierin
Riese Koboldhütte Golem Holzfäller
Riese
Pfeile Musketierin Feuergeist Koboldhütte Holzfäller
Koboldhütte
Musketierin Riese Golem Holzfäller
Infernoturm
Golem
Pfeile Feuergeist Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Pfeile Musketierin Riese Koboldhütte Golem

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Infernoturm
Pfeile
Koboldhütte Infernoturm Holzfäller
Musketierin
Holzfäller Koboldhütte Infernoturm
Riese
Koboldhütte
Pfeile Musketierin Infernoturm Holzfäller
Infernoturm
Feuergeist Pfeile Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Golem
Holzfäller
Musketierin Pfeile Koboldhütte Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Holzfäller Musketierin Koboldhütte
Koboldhütte Infernoturm Holzfäller Feuergeist Musketierin
Koboldhütte Infernoturm Holzfäller Musketierin
Pfeile Holzfäller
Pfeile Feuergeist Musketierin Holzfäller
Musketierin Infernoturm Feuergeist Pfeile Koboldhütte
Pfeile Musketierin Infernoturm
Infernoturm Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Feuergeist Musketierin Infernoturm Holzfäller
Pfeile Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Pfeile Musketierin Infernoturm Koboldhütte
Koboldhütte Infernoturm Holzfäller Feuergeist Musketierin
Feuergeist Pfeile Koboldhütte Holzfäller
Infernoturm Koboldhütte Holzfäller
Infernoturm Koboldhütte Holzfäller
Pfeile Musketierin Koboldhütte Infernoturm Holzfäller
Feuergeist Pfeile Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Pfeile Feuergeist Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Musketierin Koboldhütte Infernoturm Holzfäller
Feuergeist Pfeile Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Koboldhütte Infernoturm
Pfeile Musketierin Holzfäller
Holzfäller Musketierin Koboldhütte Infernoturm
Holzfäller Musketierin Infernoturm
Infernoturm Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Feuergeist Pfeile Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte Infernoturm Holzfäller
Pfeile
Infernoturm Holzfäller
Musketierin
Koboldhütte Infernoturm Musketierin Holzfäller
Pfeile Musketierin Koboldhütte Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Musketierin
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Musketierin
Feuergeist Pfeile Musketierin
Pfeile Feuergeist
Pfeile
Feuergeist Musketierin Holzfäller
Pfeile Musketierin
Feuergeist Pfeile Musketierin
Feuergeist Musketierin Koboldhütte
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Koboldhütte
Pfeile Musketierin Koboldhütte
Pfeile Musketierin Koboldhütte
Pfeile
Feuergeist Pfeile Musketierin
Feuergeist Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuergeist
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Feuergeist Pfeile Musketierin
Musketierin Koboldhütte
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Musketierin Koboldhütte
Feuergeist Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Holzfäller
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin

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