Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Flugmaschine Ballon
Knall
Feuergeist Lakaien Flugmaschine Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Magier
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaien Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Ballon
Feuerball
Lakaien Flugmaschine Magier Ballon
Gift
Lakaien Flugmaschine Magier Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Ballon
Rakete
Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Pfeile
Ballon Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Lakaien Walküre Magier
Walküre
Feuergeist Ballon Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Walküre Ballon
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Ballon
Pfeile Walküre Feuergeist Lakaien Flugmaschine Magier

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien
Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Walküre Magier
Walküre
Lakaien Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Lakaien Walküre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuergeist Lakaien Walküre Flugmaschine
Lakaien Feuergeist Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Lakaien Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Lakaien Walküre Flugmaschine Magier
Feuergeist Walküre Magier Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Pfeile Lakaien Walküre Flugmaschine Magier
Pfeile Walküre Magier Feuergeist Lakaien Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Feuergeist Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Pfeile Magier Lakaien Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Walküre Flugmaschine
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Pfeile Lakaien Walküre Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Walküre Flugmaschine
Magier Feuergeist Pfeile Walküre
Pfeile Magier Feuergeist Lakaien Flugmaschine
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Feuergeist Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Flugmaschine Magier
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuergeist
Pfeile Lakaien Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Feuergeist Pfeile Walküre Flugmaschine Magier
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuergeist Walküre Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Magier
Lakaien Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Feuergeist Lakaien Flugmaschine
Feuergeist Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile
Flugmaschine
Lakaien Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine

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