Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuergeist Bomber Lakaien Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Walküre Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Bomber Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Bomber Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Lakaien Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Bomber Lakaien Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Gift
Bomber Lakaien Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Walküre Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Pfeile Lakaien Skelettarmee Walküre Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter
Bomber
Lakaien Walküre Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter
Lakaien
Schweinereiter Bomber Walküre
Walküre
Feuergeist Schweinereiter Bomber Lakaien
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Lakaien Walküre Bomber
Infernoturm
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 7

Feuergeist
Walküre Infernoturm
Bomber
Walküre
Pfeile
Walküre Infernoturm
Lakaien
Walküre Infernoturm
Walküre
Lakaien Feuergeist Bomber Pfeile Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Feuergeist Pfeile Lakaien Walküre
Skelettarmee
Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Bomber Lakaien Walküre
Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Bomber Lakaien Walküre
Infernoturm Skelettarmee Bomber Lakaien Walküre
Bomber Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuergeist Bomber Lakaien Walküre
Lakaien Infernoturm Feuergeist Pfeile
Pfeile Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Bomber Walküre Infernoturm
Lakaien Walküre Skelettarmee Bomber Pfeile
Pfeile Lakaien Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Bomber Lakaien Walküre
Feuergeist Bomber Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaien
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Bomber Pfeile Lakaien Walküre Infernoturm Skelettarmee
Feuergeist Pfeile Bomber Lakaien Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Feuergeist Bomber Lakaien
Infernoturm
Bomber Walküre Skelettarmee Feuergeist Pfeile Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Infernoturm
Bomber Pfeile Walküre
Skelettarmee Lakaien Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Feuergeist Pfeile Lakaien
Skelettarmee Lakaien Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Lakaien Walküre Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Lakaien Walküre Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Walküre Infernoturm
Bomber Walküre Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Bomber Lakaien Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Bomber Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Bomber Feuergeist Pfeile Walküre
Pfeile Feuergeist Lakaien
Feuergeist Bomber Pfeile
Pfeile Feuergeist
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Pfeile Walküre
Feuergeist Pfeile
Feuergeist
Pfeile Lakaien
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Lakaien
Feuergeist Bomber Pfeile
Feuergeist Bomber Pfeile Walküre
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuergeist Bomber Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Pfeile
Lakaien
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Lakaien Skelettarmee
Feuergeist Pfeile
Pfeile
Walküre
Pfeile Bomber
Pfeile
Lakaien

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