Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Banditin Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin
Knall
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee Banditin Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Banditin Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Banditin Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Banditin Holzfäller Widderreiterin
Gift
Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Koboldfass Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin Holzfäller Widderreiterin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Holzfäller Widderreiterin
Koboldfass
Feuergeist Pfeile Skelettarmee Banditin Holzfäller Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Banditin
Feuergeist Pfeile Koboldfass Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 11

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Skelettarmee Widderreiterin
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Banditin
Pfeile Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin Feuergeist Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Banditin Widderreiterin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Feuergeist Banditin Holzfäller
Widderreiterin Feuergeist Pfeile
Pfeile Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Banditin Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Feuergeist Banditin Widderreiterin
Feuergeist Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Holzfäller Widderreiterin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Feuergeist Pfeile Skelettarmee Banditin Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Feuergeist Banditin Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Skelettarmee Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Banditin
Banditin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Banditin Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Holzfäller Widderreiterin
Feuergeist Pfeile Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Holzfäller Widderreiterin
Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Banditin Widderreiterin
Pfeile Banditin
Pfeile
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Widderreiterin
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Widderreiterin
Pfeile Banditin Widderreiterin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Banditin Widderreiterin
Feuergeist Pfeile
Feuergeist Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuergeist Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuergeist
Pfeile Banditin Widderreiterin
Pfeile Banditin Widderreiterin
Pfeile Banditin
Feuergeist Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee Banditin
Feuergeist Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Banditin

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