Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Ballon
Knall
Feuergeist Bomber Koboldgang Lakaienhorde Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Ritter Koboldgang Barbaren
Kampfholz
Feuergeist Bomber Koboldgang Barbaren
Erdbeben
Bomber Koboldgang Barbaren
Pfeile
Feuergeist Bomber Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Ritter Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Ballon
Feuerball
Bomber Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Ballon
Gift
Bomber Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Ballon
Blitz
Ritter Ballon
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Pfeile Ritter Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Pfeile Ritter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Ballon
Bomber
Ritter
Pfeile
Ballon Ritter
Ritter
Koboldgang Ballon Feuergeist Bomber Pfeile Lakaienhorde
Koboldgang
Ritter Ballon
Barbaren
Ballon
Lakaienhorde
Ritter
Ballon
Pfeile Ritter Feuergeist Koboldgang Barbaren

Verteidigungssynergien 3 5

Feuergeist
Ritter
Bomber
Ritter
Pfeile
Ritter Barbaren
Ritter
Feuergeist Bomber Koboldgang Pfeile Lakaienhorde
Koboldgang
Ritter Barbaren
Barbaren
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Ritter Barbaren
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Bomber Ritter Koboldgang
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Feuergeist Bomber Ritter
Barbaren Lakaienhorde Bomber Ritter Koboldgang
Bomber Pfeile Barbaren
Pfeile Koboldgang Feuergeist Bomber
Lakaienhorde Feuergeist Pfeile Koboldgang
Pfeile Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuergeist Bomber Barbaren Lakaienhorde
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Bomber Pfeile Ritter
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang
Barbaren Lakaienhorde Feuergeist Bomber Ritter Koboldgang
Feuergeist Bomber Pfeile Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Barbaren Lakaienhorde Bomber Pfeile Ritter Koboldgang
Feuergeist Pfeile Bomber Ritter Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Pfeile Feuergeist Bomber Ritter Barbaren
Barbaren
Bomber Koboldgang Feuergeist Pfeile Ritter Barbaren Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Barbaren
Bomber Pfeile Ritter Koboldgang
Koboldgang Barbaren Ritter Lakaienhorde
Koboldgang Ritter Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Feuergeist Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Ritter Barbaren Lakaienhorde
Ritter Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Ritter Barbaren
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Ritter Barbaren Lakaienhorde
Pfeile Barbaren
Barbaren Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Bomber Barbaren Lakaienhorde
Koboldgang Barbaren Bomber Ritter Lakaienhorde
Pfeile Bomber Barbaren Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Ritter Barbaren
Bomber Feuergeist Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuergeist Lakaienhorde
Feuergeist Bomber Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuergeist
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Ritter Lakaienhorde
Feuergeist Pfeile
Feuergeist Ritter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Bomber Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Bomber Lakaienhorde
Feuergeist Bomber Pfeile
Feuergeist Bomber Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Barbaren Lakaienhorde
Pfeile Feuergeist Bomber
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bomber Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Feuergeist Koboldgang Barbaren
Feuergeist Pfeile
Pfeile
Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Bomber
Pfeile
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde

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