Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Knall
Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Walküre Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin
Gift
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Walküre Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Walküre Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Koboldgang Prinzessin Walküre Schweinereiter Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Elitebarbaren
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Walküre Prinzessin
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuergeist Schweinereiter
Walküre
Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter Koboldgang
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Koboldgang Walküre Elitebarbaren Rakete Prinzessin
Rakete
Schweinereiter
Prinzessin
Koboldgang Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 5

Feuergeist
Walküre
Pfeile
Walküre
Koboldgang
Walküre Prinzessin
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Feuergeist Pfeile Koboldgang Prinzessin
Schweinereiter
Rakete
Prinzessin
Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Walküre
Koboldgang Rakete Feuergeist Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre Rakete Prinzessin
Pfeile Koboldgang Feuergeist Walküre
Rakete Feuergeist Pfeile Koboldgang Prinzessin
Rakete Pfeile Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Feuergeist Walküre
Koboldgang Walküre Pfeile Prinzessin
Pfeile Koboldgang Prinzessin
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Walküre Rakete
Feuergeist Walküre Rakete Pfeile Koboldgang Prinzessin
Elitebarbaren Koboldgang
Rakete Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Feuergeist Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Pfeile Walküre Feuergeist Prinzessin
Elitebarbaren
Koboldgang Walküre Feuergeist Pfeile Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Elitebarbaren
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Walküre Rakete
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Rakete
Koboldgang Walküre Rakete Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Feuergeist Pfeile Rakete Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Rakete Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Rakete Elitebarbaren Walküre
Koboldgang
Elitebarbaren Walküre
Rakete Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Rakete Koboldgang Walküre
Walküre Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Rakete
Pfeile Walküre Elitebarbaren Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Rakete
Pfeile Prinzessin
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Rakete
Rakete Feuergeist Pfeile Walküre
Pfeile Feuergeist Rakete Prinzessin
Feuergeist Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuergeist Prinzessin
Pfeile
Rakete Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren
Rakete Pfeile Walküre Prinzessin
Feuergeist Pfeile Rakete Prinzessin
Rakete Feuergeist Elitebarbaren Prinzessin
Pfeile Rakete Prinzessin
Prinzessin Pfeile Elitebarbaren
Rakete Pfeile Prinzessin
Pfeile Rakete Prinzessin
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Pfeile Prinzessin
Rakete Feuergeist Pfeile Walküre Prinzessin
Rakete
Rakete Pfeile Prinzessin
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Feuergeist Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Rakete Pfeile
Elitebarbaren Feuergeist Pfeile Prinzessin
Rakete
Elitebarbaren
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile Prinzessin
Rakete Pfeile Prinzessin
Feuergeist Koboldgang Rakete Prinzessin
Rakete Feuergeist Pfeile Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Walküre Rakete Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Rakete Pfeile
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns