Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbaren Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Barbaren Schweinereiter Holzfäller
Knall
Feuergeist Bomber
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Barbaren Walküre Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Bomber Barbaren Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Bomber Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Bomber
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Barbaren Walküre Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Bomber Barbaren Schweinereiter Holzfäller
Gift
Bomber Barbaren
Blitz
Walküre Holzfäller
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Pfeile Walküre Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Walküre Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Pfeile Walküre Schweinereiter Holzfäller Barbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Bomber Pfeile Walküre

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Bomber
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Pfeile
Schweinereiter Holzfäller
Barbaren
Schweinereiter
Walküre
Feuergeist Schweinereiter Holzfäller Bomber
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Walküre Bomber Barbaren Rakete Holzfäller
Rakete
Schweinereiter
Holzfäller
Walküre Feuergeist Bomber Pfeile Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Walküre
Bomber
Walküre
Pfeile
Barbaren Walküre Holzfäller
Barbaren
Pfeile
Walküre
Feuergeist Bomber Pfeile Holzfäller
Schweinereiter
Rakete
Holzfäller
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Walküre
Barbaren Holzfäller Bomber Walküre
Barbaren Rakete Holzfäller Feuergeist Bomber Walküre
Barbaren Holzfäller Bomber Walküre
Bomber Pfeile Barbaren Walküre Rakete Holzfäller
Pfeile Feuergeist Bomber Walküre Holzfäller
Rakete Feuergeist Pfeile
Rakete Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Holzfäller
Feuergeist Bomber Barbaren Walküre Holzfäller
Barbaren Walküre Bomber Pfeile Holzfäller
Pfeile
Barbaren Holzfäller Feuergeist Bomber Walküre Rakete
Feuergeist Bomber Walküre Rakete Pfeile Barbaren Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Barbaren Rakete Holzfäller
Barbaren Bomber Pfeile Walküre Holzfäller
Feuergeist Pfeile Bomber Barbaren Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Feuergeist Bomber Barbaren Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Bomber Walküre Feuergeist Pfeile Barbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Holzfäller
Bomber Pfeile Walküre Rakete Holzfäller
Barbaren Holzfäller Walküre Rakete
Walküre Rakete Holzfäller Barbaren
Barbaren Walküre Holzfäller
Feuergeist Pfeile Rakete
Rakete Barbaren Walküre Holzfäller
Barbaren Walküre Holzfäller
Rakete Barbaren Walküre
Barbaren
Barbaren Walküre Holzfäller
Rakete Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Rakete Walküre Holzfäller
Bomber Barbaren Walküre
Barbaren Bomber Walküre Rakete Holzfäller
Pfeile Walküre Bomber Barbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Barbaren Walküre Rakete
Bomber Rakete Feuergeist Pfeile Walküre
Pfeile Feuergeist Rakete
Feuergeist Bomber Pfeile
Pfeile Feuergeist
Pfeile
Rakete Feuergeist Holzfäller
Rakete Pfeile Walküre
Feuergeist Pfeile Rakete
Rakete Feuergeist
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Bomber Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Bomber Rakete
Rakete Feuergeist Bomber Pfeile
Rakete Feuergeist Bomber Pfeile Walküre
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Barbaren
Pfeile Feuergeist Bomber Walküre
Pfeile
Pfeile
Rakete Pfeile
Feuergeist Pfeile
Rakete
Bomber Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Feuergeist Barbaren Rakete
Rakete Feuergeist Pfeile
Pfeile
Walküre Rakete Holzfäller
Pfeile Bomber
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete
Rakete

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