Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Megalakai Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Megalakai Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbaren Königsriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist Barbaren Grabstein Megalakai
Knall
Feuergeist Königsriese Grabstein
Barbarenfass
Feuergeist Barbaren Grabstein Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Barbaren Königsriese Grabstein
Erdbeben
Barbaren Grabstein
Pfeile
Feuergeist Grabstein
Königliche Luftpost
Feuergeist Barbaren Megalakai Magieschütze
Feuerball
Barbaren Grabstein Megalakai Magieschütze
Gift
Barbaren Grabstein Megalakai Magieschütze
Blitz
Grabstein Megalakai Magieschütze
Rakete
Barbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Grabstein Megalakai

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Grabstein Megalakai Magieschütze Barbaren Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Grabstein Megalakai

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Megalakai
Pfeile
Königsriese Megalakai Blitz
Barbaren
Königsriese
Feuergeist Pfeile Blitz Megalakai Magieschütze
Grabstein
Megalakai
Feuergeist Pfeile Königsriese
Blitz
Königsriese Pfeile
Magieschütze
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Pfeile
Barbaren Grabstein Megalakai Blitz
Barbaren
Pfeile
Königsriese
Grabstein
Pfeile Megalakai Magieschütze
Megalakai
Pfeile Grabstein
Blitz
Pfeile
Magieschütze
Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Megalakai Magieschütze
Barbaren Grabstein Megalakai
Barbaren Feuergeist Grabstein Megalakai Blitz
Barbaren Grabstein Megalakai
Blitz Pfeile Barbaren Grabstein
Pfeile Feuergeist Megalakai Magieschütze
Megalakai Blitz Feuergeist Pfeile Grabstein Magieschütze
Blitz Pfeile Barbaren Magieschütze
Barbaren Grabstein
Feuergeist Barbaren
Barbaren Pfeile Grabstein Megalakai Magieschütze
Pfeile Megalakai Magieschütze
Barbaren Grabstein Feuergeist Blitz
Feuergeist Pfeile Barbaren Grabstein Megalakai Magieschütze
Barbaren Grabstein
Barbaren Blitz
Barbaren Pfeile Grabstein
Feuergeist Pfeile Grabstein Barbaren Megalakai Magieschütze
Pfeile Feuergeist Barbaren Grabstein Megalakai Magieschütze
Barbaren
Feuergeist Pfeile Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Grabstein
Pfeile Megalakai Blitz Magieschütze
Barbaren Grabstein Blitz
Blitz Barbaren
Barbaren Grabstein
Feuergeist Pfeile Magieschütze
Barbaren Grabstein Megalakai Blitz
Barbaren
Blitz Barbaren Grabstein Megalakai Magieschütze
Barbaren Grabstein Megalakai
Barbaren Grabstein Megalakai
Blitz Pfeile Barbaren
Barbaren Blitz Grabstein
Barbaren Magieschütze
Barbaren Grabstein Megalakai Blitz Magieschütze
Pfeile Barbaren Megalakai Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile
Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Barbaren
Feuergeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuergeist Megalakai Magieschütze
Feuergeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuergeist Blitz Magieschütze
Pfeile Blitz
Blitz Feuergeist
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Feuergeist Pfeile Magieschütze
Blitz Feuergeist Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Feuergeist Pfeile Megalakai Magieschütze
Blitz Feuergeist Pfeile Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Barbaren
Pfeile Feuergeist Magieschütze
Megalakai
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Feuergeist Pfeile Magieschütze
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Feuergeist Barbaren Grabstein Magieschütze
Blitz Feuergeist Pfeile Megalakai Magieschütze
Pfeile
Blitz Megalakai Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Megalakai
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze

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